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我玩的游戏成真了 第232(1/3)

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    “画的什么?”

    该怎么说?

    神话时代多数的画讲述的都是信徒和神的故事, 就像诺德令凿的那个一样,是记录神的拨指引以及接受拨之后人们了什么,取得了何成就。因为塌陷敞来的遗迹里的画不太一样, 虽然和神有关, 说的却不是技术或者知识传播的事, 那比划讲了个故事——伟大的神将疑似圣碎片的东西托付给雕刻了这幅画的信仰族群, 命他们妥善保。为完成神的这一托,他们建起当时守卫最森严的密室, 将圣供奉起来……

    消息灵通的在好奇心旺盛的大家的,讲了这段。

    这听的人更来劲了。

    一个个快赶上灯泡那么亮——

    “什么神???”

    “什么圣碎片???”

    “什么用???”

    ……

    给他们讲故事的哥们脸一垮手一摊叹气说:“搞搞清楚那边塌了也才半天,能清那片看到容就算快的,你们以为探索遗迹就是不不顾随便拆?哪知是什么年代的东西,也不知放了多久,动作稍微大碰坏了怎么说?”

    喔。

    不知就说不知嘛,扯这么多作甚?

    现在就只清一片石?因为这片石的关系,猜测这次塌陷是碰到什么机关让保碎片的密室重见天日了啊……

    大概把事搞明白的都把什么沙漠植撇一边儿去了,发生了这么新鲜刺激的事谁还顾得上搞农业呢?开掘遗迹!挖圣碎片!看看石上讲说被那边神托付去让信徒妥善保的到底是个什么东西!

    虽然觉上也不会特别厉害。

    毕竟那边的神就不行,厉害的话能消失在历史河里吗?

    但好奇心来了挡不住。

    现在别说多萝西家的,也别说北面那些多萝西和三神共享的,就说前不久刚从农神神域过来的专家心也飞了。同样被突发状况引了注意,占着搞沙漠农业的便宜蹲在旁边看画呢。

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