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我玩的游戏成真了 第258(1/3)

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    【狄亚城的加我,我泥沼神, 擅改变地形可以团控】

    【随便去哪边的带带我, 打起来虽然不得行我可以说段给你们搞气氛】

    【力保镖带您三城安心游, 收费五万每小时, 包日给额优惠,五十万陪游全天。】

    ……

    就这样, 伊卡路斯城的呼朋唤友结伴走去了, 都迫不及待想一览另外三大主城的风采,尤其是育了海量知识与技术类神祇的俄里伊城, 之前有听说过那边的觉很不一样。

    结果也没让去参观的神祇们失望, 四大主城果然各有风

    俄里伊城很有科技,那边的建筑线条偏, 不太有的意味,整座城池都是简明理工业科技的觉。

    狄亚城育的艺术生活知类神祇很多, 这座城的布局以及装饰风格同俄里伊完全相反,看起来很优雅细腻绪化。

    他们甚至会用心来划分街, 代表愉悦的街上一看去是轻松舒适的设计以及颜搭,有缓和的乐,呼到的似乎都是快乐空气。但只要转角拐基调为忧郁的街, 环境氛围立刻就变了, 无论你本来是什么心, 都会受神力影响到特定的绪里面……在狄亚城逛一圈, 喜怒哀乐大概能尝个遍,还有恐惧惊悚等等。

    这设计方案据说是给本城神民的磨炼, 适应了之后在副本或者活动里面遭遇类似境可以占据很大优势。

    磨炼有多大用他们自己才知,至少本城的都很熟悉布局会规划适合自己的门路线极少会突然踩雷。没有一防备就摸过去的在自闭街集失意前屈,去十个里面最多一两个有抵抗力,那画面很

    ……

    虽然发生了些大无语事件,整上,这次踩图行为还是让大家兴的。

    而伊卡路斯城这规模的行动自然而然就让本来只是极个别知并没扩散的消息直接炸开,突然之间全都知传送阵激活了,任意哪个神,只要能付得起通费就能去别城看看。

    再然后,另外三城也和伊卡路斯城一样,神祇们呼朋唤友组团门。

    伊卡路斯城的觉得瑞亚城有趣,狄亚城新奇有创意,俄里伊城很酷!被这样评价的另外三方倒是一致,首先想去的大多是伊卡路斯城这边,理由也很简单——

    因为多萝西。

    想去朝圣。

    朝圣只是一比较夸张的形容,事就是前面一个多神年多萝西的存在,他给太多神留刻记忆,以前那些随便问谁都能说得的旧事姑且就不提了,只说这次,小姑娘作为觉醒一年半的神,力压那些成名已久的站在了雕像第一排正中间,她衔是决议团的初代团,这个职位居然还是终制,神陨了才能换代……

    多萝西可是欧气的。

    四城的神理解的就是运气好特别特别好好到无解。

    你或许会说不是还有对欧神特攻——她的死对门罗存在吗?

    是这样的。

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