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我玩的游戏成真了 第264(1/3)

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    本来大家还没想在这时候太麻烦多萝西,想也知她会比较忙,那个新成立的组织肯定有些七八糟的事,搞不好成员之间会较劲好一阵。本来想的是可以把比如赌博之神动员起来,多萝西的优娜也很有用,她那个发光树到晚上太漂亮了,甚至乌鸦神都可以去开特小屋,反正他神域发展也拉了。

    “不是还因为想省心打起了魅力神的主意, 他们一来找你你又给自己找了新的事。”乌鸦神很唏嘘啊,多萝西以前就特喜凹神设,当了那什么团之后,这个病更严重了, 现在别神只要抬本城发展来找她, 本不会拒绝嘛。

    多萝西一本正经说:“这可不是找事, 小乌鸦你不懂啦。”

    回顾过古早时期神族的大动, 多萝西本来也觉得应该引导他们往良竞争的方面靠,在主城建设和发展的事上攀比起来也没什么不好, 大家都掏空心思搞这些, 找麻烦的不就少很多?主城建设得越好,在里面投心血越多大家越是会去守护它, 也会引别城的过来游玩消费, 来往多了互相了解建立联系,这样不比带着信徒打打杀杀来得吗?

    虽然以上这些都建立在理想, 实际作的时候中间可能也会有状况,但可以解决。

    多萝西直觉认为这是个良好开端, 她是欧神嘛,总是相信自己选择的。

    对神族而言, 这是历史的一天,当受力的一些神祇已预见到,从传送阵开放时起, 四大主城会和以前大不相同。哪怕是更务实的, 也因诸多变化到兴奋, 掌有了大一场的念。本来不很有用的那些娱乐包括生活方向的神都嗅到天的气息, 比如赌博之神之前不太顺心,现在居然有了施展空间。

    这一晚, 神族灯火通明。

    大家或者独立思考,或者成群的换信息讨论将来。

    多萝西可能是想事最多的那个,应付完各神祇之后,她还得去理医之神搞来的事

    多萝西没将医之神怎么样,是因为她刚才就决定了,之后要设法改变原先那随机匹合的况,随机匹虽然也可能带来好结果,但很多神域因为神之间相不合于相互扯后的状态,完全没有互补互助的意思,这个方案有问题。

    别神怎么想她不知,多萝西自己觉得针对神域合应该更灵活一些,比如可以沿用之前随机抓取的办法,但要留调整的余地,当合的几方都对方案很不满意的时候,可以给他们一些调整改变的空间,这样既有随机组合带来的创造,也不至于让某些神域陷绝对的恶循环,互相扯后两看生厌。

    怎么她准备之后开专题会商量,但多萝西想要搞,她现在特想光明正大的把医之神从自己这边踹去,换个能合作的神来。

    甚至和她同城的小红,不想也可以换掉。

    当然,不是新通讯网络的架构、发展特主城或者是现有规则的重新修订都不是一就能搞好的,估计需要开会、互相说服、投票、初步方案、反复测试,经过这些才能全面推行。

    以上每个环节都需要时间,要达到最终目的还需要忍耐。

    医之神就先放一边,她可以暂时不去,但她搞来的事还得多萝西去解决。之前这女神不是把自己包装得特别好,然后找了一位信徒代表,使他见到了毫无准备的多萝西吗?

    因为那是共享信徒的关系,多萝西当就把人送回去了,然后和医之神对话、和来找她聊主城建设的同城神祇说话,都送走之后还和奈哲尔兄弟他们聊了几句……等以上这些全都走了,她才准备看看神域里面。

    都准备好面对一些麻烦场面了。

    比如她的实际形象传开,神设遭受冲击,渊那边的信仰动摇。

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