一些资质略逊一些,神力度不太够的,要怎么才能有立足之地?
针对这困扰,有一
运用得当或许能翻
的解决方式,制约自
,通过规则认可,在某些特地方面解放神力。
比如说占卜之神可以针对自己立制约,限定每天的占卜次数,限定占卜范围等等,给自己加上的限制越多,占卜
结果的可能
就越
。
你想啊,你通只有那么多神力可用,可你却不停在占卜,是不是越到后面消耗越多就越难
结果?但假如你和自己约定,每天最多占卜三次,一旦这个限制生成了,你可以调
的全
神力就会直接分
到这三次机会里面,结果当然会更稳定准确。
不止是占卜,其他的神也可以,假如多萝西的神力度没这么
,不可以随意挥霍,她就可以立
限制,可以选择放弃扭
和探索以确保副本必定爆
,可以立
的限制
类很多,通过限制,本来不够多的神力会收束起来
准的用在最需要之
,这么
虽然牺牲了一些方面,至少能确定在某些领域的优势,让他们在一些方面能有足够的话语权。
多萝西没有那困扰,也就没太了解过这个。
事实上占卜之神真的立过制约,有几
不清楚,反正阿尔文知
,当你不确定自己想了解这是轻的
度等级,提问就得泛泛一些,范围
的提问很容易得到是或者否的回应,可如果是
确提问,很可能没有答案。
他提问后面闹的事和之前那个比赛有没有关系,结果很快就
来了,有。
真要是问预备滋事的是谁?要不然没结果,要不然就会得到一个模糊的没有指向的东西,假如看到一团红雾,或者一
绿光,你能知
那关联谁?
阿尔文的见识比多萝西广,他甚至听过有试图通过占卜找天命女神,结果会错意找错对象闹尴尬场面的。
阿尔文说了几个占卜之神曾经造成过的悲惨又好笑的误会,多萝西听了乐不可支。
“我正是取了那些教训,才用了更安全的方式提问,至少我们可以确定,是之前那个比赛直接酝酿了这次挑战。”
“因为决赛太好笑了他们输不起……?”
阿尔文寻思了,觉得不至于。
至少杀神和战神不至于,区区娱乐赛又不涉及利益分割,有什么不能接受?这次大家心照不宣,都知他们主要是输给多萝西霸
的神力,多萝西神力对场地影响太大,直接造了个完全有利于自家的条件,彻底压制了对手。不
怎么看,四人小队输给万人团都不可耻,虽然‘我还没
场你已经
局’这件事确实好笑。
哪怕真觉得决赛憋屈的,次活动再约,多的是机会。
反正阿尔文觉得,只要他们还有一为
神的包袱,就不可能输了不认扭
滋事,这太没品了。比起这个,阿尔文更愿意相信是决赛表现尴尬那几家的麾
小弟不满老大家实力没得到充分发挥,还想证明一
。
你说大哥输了?
在上万对四个的战斗力输了怎么能叫输呢?
大哥耿直,正派,他认了,小弟的不认很合理吧?
小弟想争回脸来很合理吧?
阿尔文觉得更有可能是这个,阿尔文运气好,碰上奈哲尔来找小伙伴多萝西,听说了前因,又听了阿尔文的分析他品了品:“我总觉没这么简单,不像是有这么简单的样
。”
“啊你……”
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