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我玩的游戏成真了 第302(3/3)

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   不能说多萝西就没可能赢,双方要是全境压上,八成得要看好杀神。

    这样的杀神也没把握说能治了血腥之神,是的没错,血腥之神就是他宿命之敌,这俩听神名八竿打不着,实际却是冤家。

    这么说是因为杀神家的最擅抹脖放血,血腥之神家的最不怕这个。

    他们擅控血,能将自鲜血放作为武使用,用完还能收回。哪怕没及时收回真的损耗了,信徒们可以通过收别人反补自,因为这样的特,他们家中力量全是厚的战士或者狂战士。

    杀戮之神不喜和血腥之神手,打起来烦。

    虽然但是,他们的确是冤家,每个神年都要手几次,互有胜负。

    反正要是杀戮之神那边发育顺利,buff满级,攻速移速暴击伤害都拉满,那血腥之神家的消耗能力再不住。

    杀神家发育不顺利的话,就会陷苦战,胜利天平就要偏向血腥之神那边。

    就这个神,为了迫使用离谱手段击溃了自己命中宿敌的多萝西和他手,扭痛击自己邻居,使他那个神域里面成一团怨气冲天。

    邻居们治不了他,不得来求救?

    求救找谁?

    当然是官方组织——决议团。

    决议团的老大是谁?

    ——多萝西。

    多萝西属实是没脾气了,为了让她面八方拱火把自家邻居全打一遍搞得神域外都是骂声震天,这什么离谱作?

    血腥之神不仅想和多萝西手,还疯劲儿上来想玩个大的,不要搞什么战场副本,生死有命,他要真打。

    这要求疯狂之神都不可能答应,毕竟疯批只是甘于冒险喜剑走偏锋以小博大,不会主动把战场往自家引,招来敌拆自己家。

    多萝西确实自信,也不畏惧挑战,经常迎难而上。但熟悉她的都知,她非常厌恶损失。

    觉醒成女神发展神域这本就像在玩一个模拟经营游戏,所有经营游戏的玩家都很痛恨一件事,那就是辛辛苦苦建起来的领地被人拆了。你别看多萝西有个傻白甜慈善家的神设,好像很往外送东西,主动送礼那是清包行为,囤的东西多了自己不太用得上正好拿去经营关系。这和地盘被攻破惨遭拆家被迫重新规划建设是两个概念。

    不是危言耸听,多萝西很清楚自己的战力平,她虽然不怎么熟悉血腥之神,却知杀神大概有多少实力。

    之前搞娱乐赛事的时候有报神过盘,当时就说了在这个战场里面其实战神杀神他们都有被限制,人数限制之各家都派尖战差距缩小了很多,要是真的赌上全血战一场,欧神风再劲结果也悬。

    看纸面实力,杀神被认为比多萝西不少,血腥之神是比较陌生,他能和杀神打得有来有回据说每个神年都手且互有胜负,是什么平显而易见。

    虽然这家伙看起来脑不太对劲,多萝西可不敢小看他,或者说,正因为他脑不好又有走极端的倾向,和这疯批战斗起来损失会比正常要大,就算能赢,家肯定要被拆掉。

    多萝西确实觉醒时间不,从信徒们的视角来看也就发展了二百年左右,这其实非常短暂。

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