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我玩的游戏成真了 第317(1/3)

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    看他还没完全领悟,朋友表示直接找个报类的神,让对方权威分析一波,就说要想和多萝西碰一他们几个要联手才有机会,单打独斗必被逐个击破。

    要是不仅有数据分析,又有某些专业神的背书,这事直接成一半。

    怎么说暗影、狩猎和复仇都是要脸的,真让他们打不过就加,那等于直接对多萝西低了。要是真的神域合碰上了另说,这只是区区一个活动,虽然结束之后能得到的称号引力大,那也是个活动,又不会真的造成大损失,哪有直接认怂的?

    所以说,一手拱火,一手造谣,搞得好明天同盟就成了,上就能结束大两军对战。

    先不说血腥之神的决定与行动, 看看多萝西他们,到第四终于不再是玄学组一条路走到黑。会有这个变化大家都认为是组能提供的助力就这么多,搞玄之又玄的帮助总是那些方面,不是运气相关的, 就是概率啊判断啊预测相关, 这不都有了?

    这个类别是不止前几个, 还有些神力奇奇怪怪的, 那些特是有了能给多萝西提供的帮助不是太大,或者说就目前看来玄学组的优先级掉了, 他们这边拥有的神秘力量已经足够多, 多到再来几个也不会使作战能力猛涨,反而会陷功能重叠的窘境。

    目前的话, 增益buff开了这么多, 是时候迎来一批专业打手。

    从这个角度看,为什么在这时候碰上阿尔文那边?因为那边打手特别的多!除了不务正业的魅力神阿尔文、负责打扫战场治愈伤员的疗愈之神……别的全都能归打手里面。

    细分来:

    岩神——前排

    猫神——刺客

    暗影之神——刺客

    狩猎之神——远程伤害

    血腥之神——狂战

    复仇女神不是很好定义, 但只要知她的神力一儿也不生活化,也是作用于开仇杀上面就够了, 她非常战斗。

    阿尔文那边经过前面三一共是八家,八家里面有六家都是能打的, 在需要打手的时候,多萝西欧气一爆碰到他们简直合合理,那边估计同时附和了两个要素, 第一是作战能力普遍很, 第二很关键, 多萝西有大机会拿

    相信还有其他一些的, 甚至更的,没给她碰到估计就是这时候碰到会翻车, 而多萝西永不翻车。

    多萝西给塔罗女神上状态去了,助力她们家开战前的卡仪式。已知副本里面的时间速等同于神域,也就是说神的一天等于信徒的三个月,多萝西和塔罗女神联络这会儿,活动地图里边信徒们连迎会都开好了。

    这是一贯的程,每次遭遇之后,只要有新援加,他们就会闹闹办个迎会,一方面让新来的受到组织的,另一方面也通过吃吃喝喝认识一

    以前的迎会都是新来的一起迎,这次况比较特殊,早就知必有一战,那血腥、复仇那几个就不可能来参加了,这次迎的就是阿尔文那边的几个。

    联盟里面本来就有八家,又扩容四家,十二家同时闹起来,那场面你说是在副本里搞狂节都合适。

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