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我玩的游戏成真了 第327(4/4)

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每次只要他想动员全什么事,居然都能成功,哪怕平时是竞争对手的,关键时刻都能冰释前嫌……

    千万不要觉得这是因为大家都知轻重,明白什么重要,从而小看了诺德在其中的作用。

    多萝西穿过来之前,从史书上就看过太多大敌当前放不旧仇旧恨还在拼命讧的事。

    对很多人来说,解决外敌远不如解决患重要。

    历史上这坑爹的事,在其他神域也没少发生,你想啊,你要是某位神祇信徒中的一族,比起隔很久才会来刷一次存在的外敌相比,是不是自家父/母神手其他族群带来的威胁更大?

    怎么说呢?对外的时候,战败的苦果怎么说都是各族一起承担的,不会由某一族来扛。甚至对外战败的时候,神或许还会更张,之后一段时间对信徒上心不说,还会搞来更多资源。

    但要是竞争输了,在神心里本族的地位就可能垮一截,地位一垮,在机会争取资源分的时候直接就会于不利位置。

    所以说,认为只要是外战信徒就应该团结,这个观是错误的。

    信徒们都有各自的追求和格,族群一多,比起让他们团结,斗才是家常便饭。

    多萝西麾各族能期保持良竞争关系,一方面他们资源充足,还有一就是作为领袖的几位族相当睿智很有大局观,尤其诺德,那真是个能屈能伸的矮,平时有多狂关键时刻就有多狗,他有着非凡的亲和力与号召力,很会调动气氛,谙语言艺术。

    多萝西作为神,确实不会时时刻刻关注他,但也撞见过许多次他的动员会现场。

    在诺德毫不知的时候,他教会了多萝西很多。

    这不,多萝西就运用起诺德给别族画大饼的技术,她用自己的节奏和新加同盟的大家联络了,她太明白一个理——

    对于觉醒大失败,一直都被别神视为洪猛兽能躲则躲的这些所谓不祥的神,各好资源很重要,比好资源还要重要的也不是没有,比如尊重。

    尊重是个奇妙的东西,能够轻易得到的不在意它,没怎么得到过的却总是想要,能为了这东西付很大代价。

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