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我玩的游戏成真了 第329(2/3)

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    这个雷神要是懂事,可以加过来为团队供电。

    碰上单你不针对跑去针对他带的辅助这不是闹吗?

    神族这边一天多,副本里也就四五个月功夫,他们一方面要继续

    雷神,或者说雷霆之神, 他从觉醒就是自然系的上位, 控场s,机动s, 攻击力s。

    组织调度、规划设计、图纸、准备一期材料、开造、准备导电能最佳的材料引雷装置,反复测试之后确定,安装上去……

    修造的是引雷塔,要达到预期的效果这个建筑理应比一般的建筑要,修造过程中就需要窜上窜,猫猫们超级擅这个,跃攀爬在保持平衡他们都是专业的。

    把这个置带游戏里面, 当你选四保一阵容的时候, 被保的这个唯一大爹是不是吃三路满伤害?任何一波他只要垮了, 你辅助再神多稳住多走几个再苟时间,辅助再神它没伤害啊, 靠辅助要扭转败局怎么可能?

    他要是不懂事,那就气他,他气不过了也得打雷,要不然主动发电,要不然被动发电。

    把引雷塔当奇观来造没问题吧?

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    在多萝西这里,雷神已经和发电机划上等号了。

    搞清楚状况以后, 在场的几个各自领到一份责任,分行动起来。

    毕竟多萝西的神力度最,她是第一优先级的,雷在打向衰仔们之前就应该被她信徒召去。多萝西都想好了,雷电那可是天赐的清洁能源,现在来得及抓时间把储电设备造好,回直接白嫖。

    猫猫们太适合负责两班倒中夜晚的分,让他们夜晚上空作业不需要开大灯照明,只要不是黑个彻底,有星光照着都行。

    这样只要引雷塔在第六之前就能顺利建成,雷神的压迫力锐减一半。

    他不好打的对手也有,就比如大地系的——岩神。

    同盟里那么多人手几个月时间绰绰有余了吧?

    单阵容的没有拉的资格,他暴毙两次就是全队崩盘。

    反过来想,遇到对面打单阵容,游戏之后肯定就是想尽办法拖慢对面这个“爹”的发育速度,让他不能顺利成型,最好前期就能创造机会宰他几次给他杀崩。

    问题是, 岩神碰到他也就是挨一顿揍不痛不,由于机动过差本没法打有效的反攻, 就导致哪怕遇到这克星也就是不容易赢,要雷神脆输掉困难得很。

    所以说碰到雷神小队这个况,代游戏思维太简单了,目标就一个,先把雷神废了。雷神是怎么战斗的?这个参考一以前看过的小说动漫电影就能猜个七七八八,首先改变天象得有一手吧?信徒全员雷系是标吧?

    先前阿尔文讲了一堆,听起来雷神小队的枢纽以及剂好像是其貌不扬的小雨神,他在其中的联结作用非常关键, 是顺利打连招的必不可少一环。但是, 多萝西还是本能的直觉的抓住了重, 就像她拉起来的同盟心在于她自己, 除她之外任意一位都可以被替代。以同样的视角去看雷神小队,这个小队可以战至第六, 小雨神和冬神发挥了很多作用, 但关键一定是雷神。

    只要抓时间建起足够多数量的引雷塔,到时候由多萝西的信徒来作,只要雷神手他们就引雷。对多萝西来说,一件事只要有成功率,她去就约等于一定会成功。既然正常衰仔们躲不开那些雷电,那就钻优先级的空,由多萝西信徒手把雷招过来。

    真这么了纯纯是不想赢。

    他不能通过打雷来快速清场就必须派信徒压来打,这就不怕了,到时候暗影来拉个灯,环境一片漆黑的时候雷神信徒的行动轨迹没办法隐藏,除非他们不发动能力,只要一调动雷元素,哪怕是很细碎的雷光在黑夜中也跟闪闪发光的萤火虫一样,那时候把擅远距离打狙的全安排上,盯着闪雷光的位置狙,别的不说,多萝西家的灵神手就能给他狙成麻瓜,届时就该他们尝尝堕落灵在欧气加持盲狙百发百中的恐怖压制力了。

就是好几个月,这个时间足够她和奇迹之神的信徒在本方建起引雷塔。

    这时候没有建筑之神手是有些遗憾,但是奇迹之神也不差,之前就听说他家日常不正事,就喜整什么世界奇观,时间力全用在造奇观上了。

    得知她这一计划,预言和占卜之神直接丧失了评价能力,就连经常大缺大德的阿尔文也泛起了淡淡同。他再一次钦佩于女朋友无敌的应变能力,这办法也想得来,真有她的。

    为了顺利达成这个后续,多萝西拽着奇迹之神风风火火了起来,他们两家作为修造引雷塔的绝对主力,岩神那边负责建筑材料的开采运输,猫人族本来是同盟中的边缘队伍,不太参与集活动,因着阿尔文方面的协调,这回也来贡献了一份力。

    既然雷神小队的唯一大是雷神自己,全队八成伤害都是他大的, 队里另两尊神只能被定义为神辅助。