本来可以亮的科技
他本来可以有的参与!
“……去去去,谁和你抠这个字,我问你这活动是叫信仰战争重
是要把对手全
打服是吧?”
还有!信徒的状态并不会因为活动结束就一键还原到参与之前,意思是,假如说在过程中他的质
化了,状态升级了,这个状态不属于
品,是可以直接带回去的。
“不是……多萝西那边集结了一大堆能打不能打的叠满了状态搞研究,什么能源啊,工啊,药
啊……各方各面,推的项目跟活动基本毫不相关,好像就是
技术
共同革新来了。”观战的神不能看的特别清楚,大概也知
他们在搞什么,也是这时候他意识到对于不擅
战斗的神来说,参与活动的意义搞不好就在这里。
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觉得他们不能为赢得战争提供帮助就直接淘汰去这
行为是非常短视的!
考虑到多萝西招胃不好的喜,而阿尔文可以招一切神的喜
,他们同时在一队的时候,不怎么打就解决问题也不奇怪。
听话的想到这里,提起话的却不是这意思。
考虑到这个活动会行很多
,就算每一
对神来说时间不
,只有区区数日,搁信徒那边周期是比较漫
的,假如说同盟能存在个十
,一开始就投
科研的话,就有差不多十年时间,这么
的时间,集合了这么多的力量,再菜也能搞
东西来了。
确实,这副本是复刻的,除非最后阶段很多东西你创造
来了也带不走,除非赢到最后获得奖励可以提取。
三就玩完了?”
“针对的武
研发当然也有。”
同盟里面构成复杂,就意味着各自拥有者不同的生态,资源极大可能互补,神可以提供的buff支持也很丰富,就算再平庸的神手底大概都有几个英雄级别的信徒,集合了那么多家的力量,研发速度必定是一日千里。
就像多萝西同盟那样,里面擅战斗的负责去打,让他们同盟存活
来走得更远。
本来可以参与的信徒培训课!
本来可以更新的技术!
每一不同神之间的相逢还能
撞
不同的灵
,很多平时搞不
的东西,都可以在这个活动周期里面搞
来,这就是非战斗系参与
来的价值。
观战那个意识到这之后,直接就气坏了,觉得自己早早碰到雷神并被判定为累赘直接送走简直血亏,雷神小队但凡
手慢
,多留他几
,给他个机会见到多萝西
况就不一样了!
不擅战斗的要分为两个
分,比较生活化的那
分为前线
后勤保障,更学术的直接可以征调同盟
拥有的一切人才和资源合力研发。
“是啊。但也有些神,他们的征服不用打。”比如魅力神阿尔文算一个,欧神多萝西的话,只能算半个。因为阿尔文的魅力作用是霸的完全不讲
理的,不用神去
预信徒也可以
作,只要他想,他的信徒很容易把别家心志不
的迷个七荤八素,纯靠这个确实不能实现统治,要搅混
让别家
起来可太容易了。从这个角度,阿尔文是真正不需要打的神,多萝西算半个纯粹是因为她很容易招来
狗,主要就是
馋她那手神力想蹭
饭的,这个通常只作用于其他神,对信徒的影响没那么大,毕竟你都信仰了一尊神了总不能为了
前一
资源就改换信仰……以前半路跑来信仰多萝西的基本都是遭遇了重创,原先的信仰彻底动摇了才会转投别家。
但是呢,就算设备带不走,知识本可以带走,只要存在脑
里就好了,信徒们参加完活动回去又不会失忆。
“是啊,通过神力作用或者策略执行来动摇别家,直接影响他们站队这事,在战争中一
也不奇怪,但我说的不是这个,我是说,你见过在打征服的活动里醉心研究的家伙吗?”