不是难不难打,那家伙很烦,特别烦。
没有谁会喜打不过就耍赖重开的对手吧?
他就是。
他有究极大招重开,这个基本上整个活动只能用一次。除此之外,他信徒里面时间法师的比例严重超标,时间法师没批到能让世界暂停,但是针对
暂停非常容易。
他们可以纵以自己为圆心一定范围
的时间
速,厉害到一定程度的可以直接让自己的状态倒
,通过这
方式可以达到治疗效果,去除各
伤
以及负面状态。
当然能办到这个的不会很多信徒,但还是很麻烦,和他们打会反复拉扯太麻烦了。
打别家时,一次成功的奇袭可能直接改变局势走向,彻底奠定胜局。
打时间之神家,你很多攻哪怕成了也能在他们技能发动后被判无效,他可以放慢你的时间减缓你的速度让你的攻击毫无威胁
,这还好,他们还可以让你停在原地并趁此机会反手给个致命打击,等你时间重新
动就会发现
上忽然多
个致命伤,好好的局势直接扭转,彻底翻盘。
战神以前是吃过亏的,他的经验是不要近战,远程都要距离够远,最好是避免
他们的能力发动范围。如果说打时间之神有什么可以针对的
,就是他们虽然能无数次得发动能力,但是有冷却时间,简单说能力不是无
连接的,消耗不小,并且中间需要间隔,以及
作的
度
度都要看自
天分、悟
以及信仰程度等等。
战神说着说着就觉怎么好像才加
就被废了一半?他比较
的是压
去打,直接
攻。
和他受截然相反的是,山寨之神
觉自己
天来了,对时间之神的能力有一定了解之后多萝西把宝压在了山寨神
上,觉得后面这场果然还是直接火力压制。箭矢
过去炮弹打过去确实也有被停住甚至返回来的风险,但只要频率够
度够大伤害够密集,他们就会
作不过来。
在无耻一,在里面夹带一些香香弹的话,可能有奇效也不一定。
一旦忙不过来,一旦开始,全
就是迟早的事,总之只要火力充足,迟早给他们炸个稀烂。
在多萝西的想象中, 只要火力够猛,时之神那边必招架不住。想想看,你那么大片地方,你知炮弹从哪里来?怎么确保每一颗都能以叫停时间的方式拦截并且打回去?
信徒也是有极限的, 当你打超越他极限的输
, 懵
是必然的事。
从时之神的角度去看, 遭遇猛攻的况
他们应该会尽量撑一段时间, 借这功夫快速拿
个行之有效的反击办法,然后毅然重开。
所以说, 打这盘快攻加火力洗地不能一击制胜, 只能说是
对方绝招的手段。要拿
的关键在于他重开之后,他找到应对狂轰
炸的方法之后, 还能怎么针对他。
唯独是和时之神对局时, 重不是赢一次,是要赢两次。
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