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第105章 暴lou的问题(补更?)(2/2)

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    事实确实如此。

    “这测接术资源,会现很多bug很正常,只是这些bug也暴了我们在项目工程上的重大缺陷。”

    本来去年300多号兼职开发有一小分今年不参与了,赶上手游开发任务重,还真有张。

    几十号真实用的全真实作,是十分宝贵的第一手数据资料。

    再加上华工已经开学,博浪也早早通过各个渠发布了新一的兼职外包开发招聘。

    这都是需要走对公程,不好确定哪天是哪天。

    立夏是个不错的帮手,经温良提后,她也主动了博浪的氛围,将许多事理得井然有序。

    “我都在想,是不是让阿泽他们都找一各自的同班同学来试试看。”

    18号,周六。

    泛属于行政、职能上的事务也是有条不紊。

    上午十开始分发测试。

    ……

    …………

    业务上的事务有条不紊。

    见孙宝银这么激动,温良不由失笑:“这不是问题,联网测版第一可以安排定测,分发给我们的校友,也更可控一些。”

    此外,博浪的其它事务也没有停来。

    这次完全不在计划的极小规模测,对开发工作起到了十分显著的帮助。

    接过杯,孙宝银也松了气,急躁的绪尽散。

    随后,孙宝银坐喝了,稍作整理才说:“属于行政方面的事。”

    经过这次极小规模测后,‘三国卡牌’的开发工作顺畅了许多。

    因此,温良将正式上线发布的筹备任务给分去。

    温良没多说。

    得益于温良他们开学当天在学校的再一次集亮相,这次兼职外包开发团队扩充到了400多人。

    有法务,这些与法务有关的程倒是不用温良过多心,不会像之前申请icp证那样麻烦得起飞。

    如此这般,一转就到了2月中旬。

    竟然创造了10级应数班至今为止的历史,一次全员聚餐。

    孙宝银一气儿说了许多。

    与之前那次需要在博浪局域网才可以行的极小规模测不同,这次将游戏服务正式对外开放,只要有网就可以玩。

    温良也听明白了让孙宝银这么着急上火的心因素。

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    温良也可以将工作中一些非心计划方案给她去起草。

    都没先坐,孙宝银直截了当的说:“老温,这次定测暴了一个比较严重的问题,现在的模式,手游业务的发展会比预期慢许多,甚至会拖累小橙书的正常发展。”

吃了顿便饭。

    …………

    -

    “不说公司没有这么多测试人员来提供完全独立的多样本数据,就说大家的使用方式是全真实的,给了一手非常的数据。”

    整理完相关作日志后,孙宝银很有激动,找到了温良:“老温,帮大忙了!”

    ……

    游戏备案、游戏版号申请等等工作都需要提前行。

    见‘老’孙宝银都这么火急火燎,温良放了手上的事,起去给孙宝银倒了杯,语气和缓的说:“别着急,先说说发生了什么。”

    由孙宝银主导,正式开始了尚未确定最终名称的‘三国卡牌’手游开放定测,范围主要放在华工在校学生群

    “……”

    席间气氛自然很闹。

    “起初我也以为是表面上的开发转型适应问题,比如我们不熟悉游戏策划、不熟悉手游开发程等,实际上没这么简单。”

    应数嘛,女生就梁娅萌等几人,大多都是男生,有啤酒哪能不~

    他想在3月前推动小橙书用达到5000万量级。

    极大的缓解了博浪的开发压力。

    小橙书依然是主要运营业务,李泽也经常忙得脚不沾地。

    为了赶度,这次定测更是以小时为单位汇总数据并由研发开展分析与调整。

    午后,孙宝银就急匆匆走了总经理办公室。

    极大的减轻了温良的负担。

    “行行行,我跟阿泽他们商量一,这就去安排。”孙宝银喜上眉梢,“反正手游市场现在的主要玩家群也是年轻人。”

    也及到了初始版本一分漏与不完善的模块。

    “比如,照我们初步规划,要求是3月1号正式发布‘三国卡牌’,以现在的度几乎不可能,至少要到3月中旬才可以。”

    在相关网络度逐渐消散,同时还不宜再掀起大规模舆论关注的当,小橙书用增量自然也开始放缓,这个目标也是有难度的。