效果也很快现了
来。
又没有自阵脚,又
行了严格的数值
算,也真正压制了博浪手游业务。
很快博浪旗的《武神》、《追我》、《英雄杀》齐齐被挤
ios畅销榜。
《追我》在氪金方面开发得更,技能因
肤而有不同的酷炫特效表现,极大激
锅,他也给天艺游背了。
姚总毕竟是个有想法的人。
一句话,只要给钱,玩家们还是会很乐意用双手打‘真香’的。
…………
用外机会换取
利益已经失败了。
可惜是仍于最初级阶段的手游,游戏
引力没那么大,玩家们没那么想氪金。
一些普普通通大家都能搞的就不说了。
不过……
再加上,博浪每一个类型的游戏,鹅厂游戏都有可以对标的。
…………
于是,烧钱就变得非常简单暴了。
不过,围观的网友/玩家还是很乐意分析的,很快就在小橙书上分析了起来。
简单直接的取得了阶段胜利。
“不过,截止4整,今日游戏总
已经略超过了昨日游戏总
,总计达到了217万。”
当然这么离谱的福利,门槛最低10万。
为了在游戏市场本遏制住博浪四
火的动作,鹅厂游戏果真愿意
血本。
博浪公司,李泽向温良行汇总简报:“我们公司发行的所有手游遭到了
力压制。”
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稍晚些时候,天艺游开发的活跃手游都推
了相当夸张的新福利活动。
…………
只是直观上的改变,博浪的实际损失现在还不大。
“你们想太复杂了,这个门槛是为了衬托整福利的,10万没必要,1万呢?648呢?就这么个意思。”
夸张的福利活动有:充值消费返q币。
最后,居中的中年男人抬看过众人,重
落在姚总
上:“500万活动资金,去羊城前我要听到好消息。”
这也就罢了。
虽然事发展超乎了他的想象,但他主导事
后,还真很全面。
然而,最离谱的是:充值消费一定数额,以50返网购卡,比如京东卡等等!
会议结束,姚总制止了脸灰败不安的青年开
。
这个离谱在于,经过玩家们的仔细算,不仅不
钱,还能小挣个5~10。
“而且为了不破坏数值的公平,
行了太多的调整,又不敢随便扩充需求,直接消耗游戏潜力。”
“说来说去,鹅厂游戏这次的目标也简单,无非是为了压制博浪发展手游业务。”
“……”
“我把我小学学会的数学知识全用了
来,算了一遍又一遍,我发现,这个10万充赠活动确实有挣,但关键是充值那么多,没有消费需求啊,这就是最离谱的,所以目的是什么?”
现在全看接来的砸钱行为。
如果是端游,无数玩家一定会说:10万踏算个6啊!
“……”
姚总连忙起:“明白!”
q币毕竟只是虚拟货币,一定要较真的话,也只是改一串代码,而且q币可消费的范围还可以被限定,可以被局限在只能开通各类会员钻上,同样只是一串代码。