【格林密室规则】
迎来到格林的密室,在这里,你将挑战各
密室,判断密室的真名并逃脱。祝各位成为格林之主。
i胜利判定
玩家密室后需要透过密室
的线索猜
密室的代表童话,找到格林之书后写
童话篇名,正确即可脱
。
所得积分依答题时间决定。
积分达五千可行连线对战接受挑战,达两万可发
挑战。对战分为挑战者(猎人)或被挑战者(猎
),猎
将
猎人密室,依双方积分差距及答题时间决定积分。
猎人要胜利有三方法:杀死对方、敌方投降、找
格林之书并正确解答猎
的故事。
猎要胜利有三
方法:杀死对方、敌方放弃密室挑战、找
格林之书并正确解答猎人的故事。
需要注意的是,格林之书在非外力影响之,只有三本。
逃离密室限制时间为六十分鐘。
若时间到、格林之书用尽却无人解答正确,将依书的使用次数作为判定,使用次数少者胜利。若使用次数相同,则持有数少者胜利。
若双方皆没有使用格林之书,则由猎人获胜,但获得积分减半,也不能将猎收为附庸及夺取积分。
猎人放弃挑战,则游戏结束,猎不会成为猎人附庸,积分亦无变化。
杀死附庸不会获得附庸的积分,仅有杀死密室之主才能获得密室之主的积分。
ii附庸与城
投降或败北的一方将成为附庸,胜利者则成为领主,密室之主放弃密室挑战不适用此条规则。
胜利者可选择将败者收为附庸,或是放弃权利。
收为附庸,胜利者成为领主,将在之后每次附庸胜利时取百分之七十的积分,附庸能保持原有积分。
胜利者放弃权利,则败者必须缴纳所有积分给胜利者,从开始累积积分。
拥有领主将自动建立城,可对城
发起城
战,也可对个人发动挑战。反之,个人也能挑战城
。
领主死亡,城解散,若有继任者则由继任者继承城
。
iii城战
领主可发动或接受城战,附庸如不加
,需上贡积分全额的十分之一,直至积分未满一百。无法支付上贡金将
制参加城
战。
城与城
战斗,胜者可
纳失败的城
为附属城
,每次附属城
积分增加时,领主可向附属城
索取百分之七十的积分,附属城
的领主仍可向其统领之附属城
附庸索取百分之七十的积分。
战败城成为胜利城
之附庸,即附属城
,仍能
理自己的附属城
。
胜利城的全员皆可获得系统赠与之积分。
若领主放弃纳战败城
之权利,则战败城
之领主缴纳所有积分于领主,并
制解散城
。若
解散之战败城
有附属城
,附属城
则回归为普通城
,详见iv。
若附属城败北,不影响上属城
及其领主,也不能成为其他领主之附属城
,视同放弃
纳战败城
,城
将
制解散。
iv脱离附庸分
附庸积分达一百万以上,可缴纳一半积分给路德维希,剩馀一半则缴纳给领主,以向领主提挑战。胜利即自由,失败则由领主决定生死。被挑战的领主不得拒绝。
战败城脱离附庸
分,需得到三分之二原城
附庸同意,并拥有至少五百万积分。缴纳城
所有成员的积分分别给路德维希及领主后方可挑战领主。胜利即自由,失败则由领主决定生死。
城脱离后即回归成城
未合併前状态。
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