唱边’
‘真贱啊这od’
‘太他妈有节目效果了’
‘哈哈哈哈呕哈哈哈……’
‘……’
……
声笑语!
一切都如顾晟所料。
凭借着简单易上手的制作模式,加上完全自由开放的态度。
创意工坊一经推,便收获了大批玩家的喜
。
尽!
在看得见的宣发层面上,求生之路完全于劣势。
从各大主媒
的报
,到各类自媒
的宣传。
铺天盖地,全都是有关“无畏狙击创造rfps新形势”消息。
而在这类消息之,也不乏真真假假的评论,纷纷给无畏狙击叫好——
‘无畏狙击,真正的国产击游戏之光!’
‘创新研发的rfps真的令人耳目一新’
‘不愧是大厂,值得国其他游戏厂商多多学习’
‘这一作的光影和视效真的太了!再
合上rpfs这
模式!简直就是一整个
了!’
‘支持国产!支持迅藤!’
‘rfps真是天才般的创意,估计国外都得效仿借鉴!’
‘……’
如此言论,不一而足。
但是!
在这些网站的附属玩家论坛中,况却又是另外一番景象——
《求生之路od推荐50》
《各位大佬,求一份藤医院这张图的攻略》
《兄弟们,又发现了一个象od作者》
《求大佬带一暴风骤雨,这图太
间了》
《理分析:求生之路的手
到底好在哪里,为什么连投资上亿的某狙击都打不过》
《我不允许还没人看过茄舞》
《……》
一片自然和谐!
玩家们自发讨论着有关于求生之路的话题,气氛一片洽。
似乎对于玩家们来说,外面宣传的《无畏狙击》和他们毫无关系。
相较于那款游戏被媒们
的如何天
坠,他们更关心的,是今天的求生之路有没有上架什么新的离谱od。
于是乎。
国游戏行业发展这么多年,最离谱的一幕
现了——
无畏狙击,被各行媒们
得天
坠,无数赞
叠加,被誉为国产游戏之光,开创了
击游戏新玩法。
声势浩大,大有一统fps江湖之势。
可求生之路,没什么媒愿意报
给镜
,却在玩家群
中
相传,求od名字的,推荐实用模组的,
制作心得的,还有照例发帖
呼求生之路天
第一
经验的。
玩家,似乎完全没有受到外面宣发的影响。
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