心理恐怖和二代fps的开创者,加上自己这个超新星设计师的名摆在这里,只要发
招聘通知,就一定有无数经验丰富的从业者,蜂拥而至,愿意为黄金之风效力。
其次,从制作成本上来说。
最后,就是人员问题了。
综上所述!
程序架构、图形系统、系统策划、场景设计、角设计、光照、ui、特效、动作、角
绑定……
我沈妙妙就要狠狠薅一波系统的羊,血赚它一笔!
如果他们只是为了
但现在!
它不再是单机或联机游戏,而是一款真正意义上的多人在线战术竞技击网游。
这一次!
不过!
刚到手的一千万,还没捂乎就得撒
去了。
如今,pubg项目在手,五千万投资拿到一个亿返利不成问题!
首先,从量上来说,它已经远远超
了黄金之风过往的所有游戏。
甚至为此,沈妙妙还特意向财务小打了个申请!
运营维护,将是这款游戏必不可少的一环。
净净,一滴都没有了,沈妙妙就是把兜都掏光了,也再拿不
来一个钢镚了。
如今,黄金之风有五款作品打底,顾晟的绪值的
账愈发稳定。
其次,就是企划案的事。
当年求生之路那么火爆,我用一千万投资换回一千万返利!
顾晟是有游戏产业工作经验的,而且经验很丰富。
主动提如果到月底,一千万的补充资金若还不够,其余资金则在她的预留分红之中扣除!
第一个问题,不是问题!
以前,沈妙妙能够极力主张外包,那是因为黄金之风有钱,足以支撑得起外包。
在扩招面向范围的问题上,顾晟和沈妙妙却发生了一小小的歧义。
绪值百分之百够用!
所以,他本不用担心在这期间,之前的游戏会
现什么政策
问题,从而影响
绪值
账。
这玩意本就没法找外包公司,而黄金之风要发展,顾晟三人又不可能永远盯着这一款游戏,专门为它提供服务。
在他看来,如今的黄金之风虽然量上不算大,但是在业
的
碑却很响。
等到月底,绪值到达三十五万之后,再从系统中将pubg的完整资料兑换
来,对已经撰写
框架的企划案
行丰满。
资金到位,企划到位!
五千万的额投资,不仅将黄金之风从里到外掏了个底儿掉,甚至连沈妙妙自己的小金库和分红也给刮走了。
所以,社会面扩招,肯定是他们的不二之选。
pubg这个项目,很大。
一款斥资五千万的沙雕炒菜模拟,她怕是闭着
睛都能亏个血本无归!
如今,pubg只是初步立项。
毕竟,外包团队吃不到游戏公司的福利保障、奖金分红等等,开价自然会贵些。
对此,沈妙妙却抱有不同意见。
然后,就是pubg这个项目的质比较特殊。
不过!
但是!
如此海量的工程和问题,如果全都找外包团队,那顾晟他们仨也别
活了。
而且,这些人大多都是成手,能力足经验丰富,上手就能用。
黄金之风,决定扩招!
超大的地图,复杂的地形,多变的况,百人同台竞技的游戏负载等等,工程量极大。
而其真正的立项时间,是需要等月底开发者大会开幕,一行人远赴东津,将完整游戏企划案付到组委会,并且将游戏制作资金全
注
组委会指定账
后,才启动的。
。
所以!
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沈妙妙却毫不在意!
我常说一句话——
是的。
这对于顾晟来说,不叫事。
外包团队的价格,相较于公司自持员工来说,肯定是要更的。
照她的话来讲,如今的黄金之风只是个成立一年的公司,
基尚浅,无法很好的甄别这些求职者目的。
所以,在这一个月的时间中,顾晟就需要先着手撰写游戏企划案。
每天光是对接各个外包团队确认问题,都得把他们仨人活活累死。
况且,现在的黄金之风可是华娱电副理事指定走后门选手!(这话怪怪的)
甚至已经大到不能光靠外包了。
在沈妙妙和顾晟,及一众们的一致同意
!