了。
很多质量其实还算不错的游戏,就是因为宣发阵仗过大,将玩家期待值无限拉。
而过的期待值要求,也就势必会导致游戏发售后,缺
被无限放大。
一来一去,反复拉扯之,原本小小不言的瑕疵,就会成为致命的弱
。
最终的结果,就是一手好牌打稀烂,游戏碑一落千丈,作品销量瞬间崩盘。
而如今,泰坦陨落就是这么个况。
尽就宣传片质量而言,这款游戏的玩家
碑和期待值,全线飘红。
可问题是,它卖198,游戏容只有六小时。
月饼礼盒里就俩月饼。
你就是再好吃,也免不了被玩家们吐槽。
到时候,但凡是月饼的实与宣传图片有一
不符、五仁馅的
比不当、馅料的甜度不适
,甚至是你这月饼吃起来跟超市里的散装月饼也没啥区别……都会成为彻底杀死泰坦陨落这款作品的致命利刃!
因为你卖得贵!东西少!
所以!
玩家就会无限制疯狂挑刺儿!
除非!
你这游戏能够到剧
质量爆炸,战斗
拉满,关卡创意令人拍案叫绝
发麻!
但!
能到这一
的游戏,严笙没看见过,游戏市场也从来没
现过!
严笙想让小沈总量力而行。
宣发虽好,但也不要贪杯。
然而!
沈妙妙听到此话,却是睛一亮!
哦豁!?
还有这事儿?
这可真是……学无止境啊!
以前,她单以为宣发肯定是越大对销量越有利。
所以她才一直不肯加大宣发力度,总是把酒香不怕巷挂在嘴边。
可如今!
严笙的一番话,为她打开了新世界的大门。
原来宣发这东西,也不是越大越好啊!
它是需要和作品相辅相成的,所谓皇冠必承其重,有多大
穿多大
衩。
如果没有哪个金刚钻,揽瓷
活儿的话。
销量不仅不会提升,甚至还会遭到反噬!
好啊!
反噬好啊!
我沈妙妙今天,就是要小穿大
衩,小细脖
金皇冠,没有金刚钻
揽瓷
活儿!
什么?
你说我仗着系统不怕亏钱,可严笙那边却会结结实实受到影响?
他该!
如果不是我有这个系统,ttf这个项目打一开始就不应该立!
从理论上来说,黄金之风就没到护航大作的开发准!
假如把这次新一代舱护航大作之争比作登山,那么其他五家参赛者,人人装备齐全供给充足!
唯独他们黄金之风,连保护索都没有!
就这!
艺游一开始才只给了他们两成宣发资源。
诚然,照他们的游戏
量和艺游的战略
署来说,两成宣发合
合理。
但未免也有些不近人了吧?
我不求别的,至少你让我黄金之风占三成,剩余七成给另外两家平分,也算是多少给我们些心理安吧?
哦,现在你看我们宣传片火了,想要加大宣发,但又怕宣发力度过大,导致反噬?
哼!
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