了人国度中的小矮人一样。
而这一关的关卡设计,就是要他在这错综复杂的恢弘线中,找到一条通往上层的路!
启动跃装置!
许肖林飞跃上
泥板。
前方,轰轰作响的大压板机运作,蒸汽
!
许肖林一边解决追上来的敌军,一边左右观瞧。
接着,在泥板即将将他压成
饼的刹那,
泥板,顺着旁边的钢架一个
墙
,绕过压板机,重新折返。
而此刻!
刚刚还是光秃秃一片的泥板上,已经多了一条草
。
接着!
线继续向前!
一钢
错纵横!
许肖林闪转腾挪,努力在钢之中穿行,同时还要继续面对源源不断的追兵。
而等这生产线过后,
泥和草
地面上,戳起了框架钢梁。
接着!
固定掩、战斗假人、铁板墙面……
在一波波战斗之中,许肖林跟着泥板不断前行,也
睁睁看着一座简易的房间,在自己面前被组装完成!
这一刻!
他的震惊无以复加!
是的!
顾晟竟然在这一关中,运用了一他闻所未闻的被动运动式关卡设计!
玩家自己是不怎么需要大范围探索移动的!
一切的关卡程,全都在那块移动的
泥板上
行!
而在这块泥板上,玩家不仅要时刻回击追兵,更是要在危险重重的生产线上,找到生存的夹
!
更妙的是!
在这不断的移动前之中,玩家将
睁睁地看着自己所
的区域被丰富,被架设,被组装!
也就是说!
这一关!
顾晟固定住了玩家,却让整个关卡的都动了起来!
这是怎样惊为天人的巧思!
许肖林是越玩越心惊!
多少年了?
五年?十年?
自己游戏行业这么多年以来!
还从未看到过如此神奇的关卡构架思路!
而在他跟随着组装完成的房屋一路向上,被运送到工厂层的时候!
这震惊,到达了无以复加的地步!
嗤——
咔!
随着他这一块装有房屋草地的
泥板升起。
一座足有球场大小的宽阔模拟演习场地,就此成型!
而他,就像是那拼图中的最后一块!
不仅拼凑完成了场地,也将那99分的最后1分,完补全!
随着场地的搭建完成!
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