接过了森谷递来的文件,上越景正凝神看去。
森谷回答:
“但是现在,我觉得是时候了。”
拿什么盈利呢?
一时间!
然而!
随着社的声音响起!
上越景正今年五十八,态虽然削瘦但行事作风却十分
,讲究利益至上。
盈利的项目,给予扶持,要钱有钱要人有人,但项目不准随便完结,即便是烂了,也要榨取其最后的生命力。
虽然常务董事森谷彻也的提议非常不错。
自从舱开始量产以来,柯
拉一共发布过五款
舱恐怖游戏。
所有人的目光都汇聚到了森谷的上。
在这个世界中!
“并且,通过市场的检验,黄金之风也证明了这样的游戏形式,是能够激勇
,在
舱恐怖游戏主
形势不好的时候,依旧叫好又叫座的,”
“十年前,teasilent团队主持提了这份企划案,”
所以整算
来,他们在
舱恐怖游戏这个领域中,还是亏本的。
说到这,森谷翻开了自己的笔记本:
“这个,”森谷指向了企划案第一页上的游戏关键词:“冒险,恐怖,心理暗示恐惧。”
原本应该名声鹊起,成为恐怖游戏里程碑式存在的寂静岭,从未正式发售过!
一个大字——砍!
“但是因为当时我们的重正放在另一
游戏上,从而削减了这款游戏的相关预算,”
而如今,森谷却重新将这份企划案翻找了来。
“单周便实现了回本,单月净盈利达成本两倍以上。”
这竟然是一份游戏企划案。
至于那些不盈利,又不断燃烧成本的项目。
他经营柯拉的方式非常简单——
“所以,”上越开问
:“这份企划案在你看来,很有前途?”
作为主抓游戏业务的常务董事!
“而主创团队teasilent,也在不久后解散,”
但是如果非要在这两项中选择一项。
别说什么艺术,我
生意是为了艺术吗?
森谷却早有准备!
差
错间,成为了柯
拉曾经某个游戏项目的垫脚石!
森谷彻也当然对于游戏行业的一些变动,了如指掌!
不错!
“所以,对于恐怖游戏森谷常务是已经有规划了吗?”
“哦?”
森谷介绍:
“之前不好说,”
这是心中的
心,也是柯
拉社
上越景正最关心的问题!
闻言,上越兴趣地挑了挑眉:
而如今!
“理由是?”
但是在能够保证盈利之前,他还是对这个项目抱有极大的质疑。
“据历史数据调查,由黄金之风带来的多人在线恐怖游戏《恐鬼症》”
“这份企划案也是我费了好大力气才找到的,可惜的是,只有前面几页了。”
听了森谷的介绍,上越景正回想了一。
时间太久了。
那么上越景正一定会毫不犹豫地选择后者,将盈利放在首位。
但考虑到这五游戏的投资一款比一款
。
“是的,请你过目。”
里面的相关容不知
是没写好还是遗失了。
就见他从自己的会议本,
了一叠薄薄的文件,递呈给上越景正:
今的舱恐怖游戏市场不友好,这是板上钉钉的。
“而这游戏的成本规模在初期又非常大,”
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这个构想,简直跟寂静岭废案的想法异曲同工,不谋而合!
“多……嗨噜?”
“所以,当时经过董事会一致同意,这个项目便被无限期搁置了,”
叫好又叫座固然好。
当年似乎是有过这么一个项目,但是终究没有掀起什么浪来,所以自然就被砍掉了。
合上企划案,上越沉了一声:
其中,就包括黄金之风所开创的“心理恐惧”!
而森谷之所以今天把它翻了来,关键就是为了后面几个字——心理暗示
恐惧!
“这是一份十年前的企划案,”
只不过,翻开企划案可以发现,它并不完整,甚至只有一个基础的设定和架构。
在这一上,他们可是吃过亏的。
“silenthell,”森谷:“寂静岭。”
两盈利,一
不亏不赚,两
亏本。