的销量就会越。
寂静岭的初版构想,和我最擅的心理恐惧是完
契合的。
我有信心,也相信自己有能力,将这个ip带到一个前所未有的度,甚至让它成为
舱恐怖游戏史上的里程碑,最伟大的作品之一。
而这,取决于预算的多少。
顾晟这话一说来!
森谷当时就麻了!
倒不是因为顾晟的话狂!
而是因为他狂得有资本!
毕竟,人家已经创造了一个游戏里程碑了!
《泰坦陨落》就在那摆着呢!
那就是顾晟亲手制造的神ip!
而如今,顾晟竟然对《寂静岭》也了这样的期许!
这对于森谷,甚至对整个柯拉来说,诱惑力都太大了。
这可是恐怖游戏神ip啊!
如果真让顾晟成了,那么他们柯
拉将会成为恐怖游戏圈中的唯一真神,全面制霸市场!
毕竟,现在的恐怖游戏圈,一个能打的都没有!
于是乎!
几经商议!
“最终,”
森谷说:
“我们决定将试玩版的预算提升到300万刀。”
约合两千万元。
一试玩版,
上小半个apex了。
够意思!
顾晟暗挑大指。
这样一来,他就能用上如今最先的“phoenix引擎”了。
不错,他之所以一直想让柯拉加预算,就是想用上这款堪称“如今全球范围
画面呈现质量最
尖的引擎”!
有别于黄金之风一直以来都惯用的‘幻梦5’引擎,半年前刚刚发布的phoenix引擎,在视觉效果和画面呈现上足了功夫!
不仅一步升级优化了实时动态光追、全局光照模拟、虚拟微多边形几何等技术,它还拥有实时基于voxel的gi,效果极佳,真正意义上
到了开发阶段所见即所得,极大提
了制作
细度和效率。
而其独创的‘虚拟球’技术,更是实现了模拟人
的视觉效果。
甚至不夸张地说,单就画面表现力来看。
如果说‘幻梦5’是让游戏世界以假真。
那么‘phoenix’就是完完全全实现了第二世界的虚拟视觉架构。
当然了!
引擎也没有尽善尽的。
虽然phoenix引擎在视觉效果上,实现了极致的呈现。
但它的全技术和动作辅助支持,却并不如‘幻梦5’先
。
所谓有得必有失。
phoenix是个偏科选手。
但是!
这偏科,恰恰是顾晟所需要的!
寂静岭是不需要太的全
技术支持,也没有过多的动作表现,不需要动作辅助!
心理恐怖最主要的要求就是沉浸,而实现沉浸
最
暴直接的方式,就是无限提升画面质量!
因为人类的五之中,视觉优先级是最
的!
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