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第214(1/2)

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    大概是为了维持住“老实”的人设,几乎是他们动手的一瞬间,他就躺地上了,特别痛快。

    辛洛眨眨反应了一:“碰瓷是吗?”

    阿福没有接收他的话,似的两一闭,装死。

    辛洛刚想踹他,就看见了一个血条。

    胡辣汤忍不住吐槽:“草,又是这烦人的环节。”

    辛洛不懂,看向他哥哥。

    时明舟扫向队伍。

    暗火和胡辣汤都是攻击系,毒蛇是半攻击,都派不上用场。

    他示意这三个人先走,对自家解释:“活动或剧里偶尔会现的一况,有血条也有别的东西,都是计时的。”

    辛洛:“意思是要在规定的时间打死他?”

    时明舟:“不,是尽可能地不打死他。”

    辛洛:“?”

    时间迫,留的你猜猜看和围观群众便七嘴八地为他了解释。

    这环节有些是让玩家个益智的小游戏,有些则是给一个血条。

    拿现在的况举例,npc倒地装死,血条开始计时。

    如果玩家不小心把血条清空,他装死失败就会暴起把玩家死,然后跑路。而如果血条一直不动,超过规定的时限就证明他装死成功,会直接神隐,环节自动结束。

    唯一的办法就是玩家要时不时地打他一,让他一直在装死的状态里,队友则要趁机去他家里搜集线索。

    线索是照时随机现的,这边拖得越久,那边就得越多。

    辛洛心想这简单的啊,刚想问问还有没有什么别的附加条款,就见他哥哥为避免计时结束,给了npc一个普攻。

    时明舟如今的系是加血的辅助,攻击很低,但辛洛睁睁地看着npc的血条掉了一块,便清楚了缘由——血条的数值很低,打着打着就没了,给队友的时间不多,因此才麻烦。

    他问:“这个要隔多久打一次?”

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