“9方向,盾牌挡上。”数据帝喊了一声,晨风
上右转,用盾牌将毁灭火焰反弹回去。然后晨风
上拦截上去,再次跟boss近
搏斗。
“晨风,发现一位传说兽神协助落攻城,上不上?”数据帝将其他人发来的资料看了一遍,发现了一位传说兽神。
嗜血!
盾牌猛击!
“恶术士消失,100使用法术攻击,上盾牌反
,你看着我的方向,我放着你的方向,避免被boss的法术偷袭。”
世纪级的坦克也在对付敌对英雄,但是他们跟晨风的差距就是他们没有晨风的爆发力,如果需要其他玩家来对付boss,他们是绝对拉不住仇恨。敌对英雄的仇恨计算方式比较复杂,不是制造的仇恨
就可以拉住,如果有其他玩家攻击boss,boss就会
行一次计算,要是对方比较脆弱,伤害
,那么会优先击杀。所以想要用坦克,输
和治疗的方式对付敌对英雄是不行的,如果恶
屠夫冲到人群中,一招顺势劈或者旋风斩就可以死一片玩家了,比起血龙都要凶猛。
跟恶屠夫打,最考验人的就是招架,如果尽可能招架致死打击,那么就可以将boss拖延
来了。晨风的技巧算
,但是不可能保证持续的招架,所以他尽可能招架boss的主手致死打击,吃副手攻击,这样承受的伤害低。
恶屠夫消失不见后,那么接
来就是法术轰炸了,晨风和数据帝两人对望,这样两人就可以知
恶
屠夫发
法术的位置,只要法术
来,晨风就可以改变方位,用盾牌反
将攻击反弹。
恶屠夫转换成恶
术士职业,这
晨风有
麻烦,恶
术士有很多法术技能,晨风想要避开法术攻击很难。
“45秒一次致死打击,必须招架了。连续招架成功,boss有30几率用剑刃风暴,40几率用龙怒吼,30几率会转换成恶
术士职业跟你打。估计用
龙怒火将你造成
额伤害并且震退上冲锋的几率最大。”
晨风现在将恶屠夫引到少人的地方击杀,辅助晨风的只有数据帝。其他人恨不得有人将敌对英雄带走,这些boss生命值
,爆发力
,而且稍微有
智商,
本不是人多可以杀死,越是多人去杀死的越快。
“化致死打击的几率是100,尽可能避开主手攻击,吃副手攻击。盾牌举起的角度偏向375度,右脚必须撑住地面,以免对方力度过大导致招架失败。”恶
屠夫的致死打击会
发必中的压制技能,压制这
攻击是批
一
空气压力波,只要再前面就会被打中。每次武
战士成功打
致死打击之后会获得2次的压制机会,如果想要避开boss的爆发,那么只能招架致死打击,因为躲闪战士的攻击会让战士获得1次压制。
数据帝收集的资料果然有用,如果是晨风对付恶屠夫还真是危险。敌对英雄不是那么容易对付的,除非遇到一些自己可以克制的英雄,或者有npc英雄在辅助攻击。游戏中像晨风一样对付敌对英雄的玩家还是很多,中国区也有8位,但是他们都有很多人帮忙或者npc,像晨风这样就带数据帝对付敌对英雄就非常少了。
数据帝只是给晨风提示,消耗不算大。他之前就找人盯着一些敌对英雄,收集敌对英雄的资料,现在他只要分析和总结就可以了。
跟恶术士打,晨风只能选择近
,这个时候的恶
屠夫的防御非常
,晨风攻击起来十分吃亏,但是相对吃
法攻击,晨风还可以格挡,招架和通过走位来避开攻击。
数据帝在晨风18米的地方,给晨风使用援护的机会。晨风举起盾牌以375度抵挡boss的斧劈斩,成功用盾牌挡住攻击之后,晨风想都没想,
上援护到数据帝边上。果然在晨风援护走的瞬间,恶
屠夫咆哮一声,8米范围
受到一
冲劲,如果被击中,晨风会被瞬间秒杀。
15分钟,晨风对上恶屠夫足足打了15分钟才将boss杀死。晨风将恶
屠夫掉落的东西拾取起来就坐
来休息。果然杀敌对英雄不是这么容易,别看15分钟时间很短,要持续这样
频率的变换位置打法,消耗十分大。
龙怒吼本
的伤害就
,加上必定暴击,晨风除非开启破釜沉舟去抗,不然
本不可能挡
来,即使开启盾墙也没用,
龙怒吼无视免伤效果。
……
“什么类型的传说兽神?”晨风还没休息过来,不过传说兽神,晨风的确有兴趣。先前看到死亡螳螂的钢甲螳螂兽态就知有多么变态了,如果能搞到兽态传说兽神躯
,就算自己不用,卖
去都是一个天价。
本章已阅读完毕(请击
一章继续阅读!)
“近战贴攻击,boss会优先使用近战
理攻击,5秒后boss会使用恶
飞跃
开,准备好拦截,跟不上boss速度上震动波或者开盾牌反
。”
需要害怕,顿时跟它对轰起来。恶屠夫的伤害不
,晨风有鲜血打击恢复生命值,完全不需要担心。等到恶
屠夫取回两把斧
之后,晨风已经切换
盾牌,招架了boss的攻击。