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208 竞技位置的演变(1/2)

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    对面杀不了盗贼sun,只能回去保护法师。要是倒一个人,那么基本上不可能翻盘。虽然盗贼sun在这个场地的用真不大,可是能保来还不错,到后面是是可以输的。

    没被集火的盗贼上暗影步过去,开暗影之舞偷袭,将闪现术过后的法师昏迷来,然后开始扔伏击爆发。奥特莱斯追了上去,对面的圣骑士直接给法师了保护之手,这盗贼的输没用,奥特莱斯只能扔审判上去。可是上帝凡过来后上~将保护之手移除,这法师要悲剧了。

    在法师倒之后,接来的战斗没有任何悬念,他们直接认输。到60级以来,冲锋战队这个队伍都没有输过,可是面对晨风这个三人黑,他们输得很彻底。奥特莱斯的残缺神作为输非常暴力,晨风的虚灵之剑限制太大了,他们本没办法打。在没开战之前就输掉一半,可以想象这场竞技是没办法打了。

    “我就说,职业选手也不怎么样……”晨风最后在频中还公然打了一句话嘲讽对手。胜利者的宣言,对方是无以为对的。

    死亡骑士真的很想骂一句,有本事不要带虚灵之剑。但是人家有这把武是别人的本领,你自己也可以去打一把。输了已经够丢人,他没有再去反驳。

    连续打了几场,晨风,奥特莱斯和上帝凡每局都赢,涨了不少积分。带准神打竞技场职业选手,很快事就传开去了。每次晨他们的对战都有十多万人观看,非常轰动。打了一个晚上,晨风也打累了,直接去酒馆。

    大副本打得不给力,竞技场扳回来算不错。对于职业选手的竞技场模式,晨风倒是有兴趣,特别是对于位置的分,晨风很想询问一

    “1到5号位置怎么来的?”上帝凡听晨风这么一问,倒是明白晨风对于竞技场模式不懂了。本来晨风在竞技场上发挥就不算给力,因为晨风总是想着攻,打了上帝凡的计划。要不是晨风的虚灵之剑真的有很大的压制效果,上帝凡还真觉晨风拖后

    上帝凡对于竞技场是非常了解的,:“在游戏竞技刚发展起来的时候,没有1号位到5号位之分,基本上开始的时候,双方所有人都是心输,打1号位。一见面就打,一场比赛很久就完结。”

    “这个方式不错,速战速决!”晨风评论了一句。

    上帝凡没有理会晨风,继续:“后来成立战队之后,有人专门研究过竞技场,他们发现有一个治疗会好很多,虽然少了一个输,但是可以让4个输有更的推能力。而且可以慢慢跟对方耗,所以4输1治疗的模式又来了。”

    这次晨风没有评论,听上帝凡继续说:“这模式比起全输模式要很多,至少在续航上比较,可以慢慢拖延比赛的节奏。4输1治疗这模式风气一时,慢慢这模式就变成了谁先秒掉对方治疗就赢。因为怕治疗被秒,一些战队了2个位置,这样生存空间就大了。”

    “从1个治疗到2个治疗,怎么现在又变回1个治疗?”治疗是4号位,如果是双治疗,酱油五号位应该也是治疗吧?晨风是这样想的。

    “因为随着游戏的发展,职业变化非常多,技能类也多,控制技能成为了主。一个控制技能就可以限制一个主力,如果一个群控制技能可以将对方全控制。随着单控制技能和群控制技能的加,输的位置又让一个,慢慢变成2输,2治疗1控制,或者是3输,1治疗1控制。”

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