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261 段晨风VS惊魂(1/2)

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    黑上层这副地图的确不适合团战,小规模的战斗还差不多。晨风的单杀能力非常,显然让逐风者战队既不能单独行动,又不能团战,如此一来他们的活动的范围非常狭窄。要不是惊魂让团队快速转移位置,他现在已经被上帝凡包围了。他们现在躲在边缘地带,本不敢靠近中心。

    “逐风者战队本不敢团战,他们本来就于边缘地带,现在还少了一个人,要是现在团战,他们很难打赢。”李安达从地图和人数上分析,现在逐风者战队要是敢开团战,那么将会很悲剧。但是他们不能拖太久,引力经常现,要是持续太频繁,他们本没技能去躲避。

    “要怎么打破困境,这是考验一个战队队的时候了。”战队队的责任很大,像是现在这况,能不能找到突破将局势扭转就是他们的责任。惊魂在沉思,似乎跟队员说了什么,以目前的况来说,他们很可能输。

    “单独过去中心区?惊魂不怕被围剿吗?他想什么?”李安达都觉意想不到,惊魂自己一个人竟然不断在岩石中去,向中心区域过去。

    很巧妙的是,惊魂猜到了上帝凡他们的位置,而他向另外一边过去。即使是李安达也不知他在什么?

    等惊魂在一陨石接界前面停来的时候,李安达终于知了他的意图:“惊魂想引段晨风来,他想要单杀段晨风。如果太多人过来,段晨风可以开腐蚀之地然后切换虚影跑路,要是单单一个人,那么段晨风就可能留来了。”

    “这是小范围团战,惊魂想要拿回影背后这个人,要是惊魂赢了,那么就是4对4,惊魂他们赢的可能非常大。”

    果然如李安达预料一样,惊魂向这块陨石的中心过去了。他知晨风应该在界的陨石地留虚影,这样更容易抓人。晨风也看到一个过来了,这次他没有上切换过去,而是跟上帝了短时间

    “可以!”上帝觉应该可以拼一,以晨风的逃生能力,即使他们全人过来了也可以跑路。而他们现在完全可以全人过去,只要晨风拖延时间,那么惊魂会被围杀。

    切换虚影!

    晨风来了,他切换虚影的时候就想要用灾难降临,但是惊魂一个后了施法距离。这是惊魂计算好的,他放了真实之看到了晨风虚影的位置。晨风直接死亡之握将惊魂拉了过来,而惊魂直接一个制裁之锤打在晨风上,没有现昏迷效果。

    被死亡之握拉过来之后,惊魂上闪一片圣光,装备附带的效果移除了沉默。晨风没有多想,快速后上去,想要上灾难降临。

    但是看惊魂快不少上来显然是想打断晨风的施法。灾难降临需要一个抬手动作,惊魂完全可以在这个时候将他打断。后的晨风没有灾难降临,他反而是一个凛风冲击打伤害,并且将惊魂减速。

    自由之手!

    凛风冲击过来是带着一片冰霜,惊魂在过来的时候就已经给自己上自由之手,如此一来他可以剩攻的时间。别看这短短的时间,很可能惊魂因为上自由之手这个动作让晨风给自己上了灾难降临。

    “nice!”李安达再次了英文,这是他第二次在这次比赛中赞赏。显然这次nice是给惊魂的,他的cao作太好了,比晨风还要细致。

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    晨风的邪界打击打在惊魂上,惊魂的裁决也打在晨风上。两人来的伤害差不多,在装备上惊魂比较好,2800伤害是他打来的,而晨风打2500伤害,因为晨风黄金龙甲反弹15的伤害,所以惊魂受到的伤害比较。但是如果持续这么打去,晨风黄金龙甲提供的防御和抗会降低,他承受的伤害会更,但是反弹伤害也会一些。如此一来,两人的输不会相差多少。

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