“玩家?你们怕不是还没睡醒,能带脑
么?光这机
人就不是玩家能够
来的!”
事的起因是一个普通的回帖,就和之前质疑的玩家没什么差别。
不过随着面一群
定认为李斯是玩家的围观群众反驳,似乎是将这个发帖的玩家给惹火,对
几句无果之后消失匿迹了很久,随后突兀冒了
来发
了一大段话。
“玩家想要制作品只能通过辅助技能,先不说有没有能够制造机
人的技能,就算是有,
照游戏的特
也应该是循序渐
!
那个蜥蜴博士明显就是boss级的人,如果真有玩家现在就能制造
匹敌npc超能者的机
人,那接
来还有什么游戏
可言?你们以为厂家不会考虑游戏寿命的?
再者而言,你们所说的玩家份才导致任务提前结束,这更是无稽之谈,你们玩游戏都不带脑
?这游戏的任务机制本来就是这样的好么!
除了日常任务外,其他的发任务都是有时效
的,这个游戏里的任务都是
行类似真实世界的事件演化从而生成的。
就比如本人在游戏里华国接的一个缉拿匪徒的任务,就因为发时间晚了一小会儿任务就结束了,而原因就是因为一个npc大学生拿着板砖给劫匪来了一记脑残劈,任务直接失败!
这就证明了至少这个事件任务是发生成的,甚至这个游戏为了追求真实
还有着类似
的机制,不然
照正常逻辑来说是,设计师设计
来的任务
本就不可能
现额外npc
行
涉。
因为任务名字是超凡蜘蛛侠?因为没提到的npc导致任务结束就怀疑那个是npc?呵呵!
不服迎继续来辩,今天老
就把话放这了,你们纽约那个商人npc真是玩家我直播吃翔!”
“怎么觉楼上说的也有
理……”
“说的没错,我也遇到过这样的事,本来有个
理公司件的任务,结果又被上司发
制任务跑去陪客
吃饭,
理件的任务直接断取消了!”
“围观看戏,已截图,坐等结果!”
“一个,我也不信玩家能比我们厉害这么多,除非是开挂!”
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