第三的任务链里。
可惜获得的信息实在太少了,直到他重生的时候游戏系统也都没有行任何异常举措,仿佛这就是一个正常的游戏一般,缺乏必要信息的
况
很难分析
来什么更
层次的东西。
没有模板加成达到完的理想化发育状态,如果只有这么一个那还可以用偶然解释,但如果全
都是这样,那问题可就大了。
他上辈接
猎犬组织的时候他们的属
都已经很
了,因此他也从未注意到过这
现象。
从得知这游戏里的事能带
现实之后他就从没将这里真当成一个游戏过,一个游戏要是能增
一
素质勉
还说的过去,但是获得各
超能力乃至是将人和
带
去,这也太扯淡了。
严重的甚至会面临游戏系统本
的惩罚,
制
线很
一段时间。
这一级别是获取成就最容易的,但是也是最复杂的。
第五就是漫威地球的主要剧
人
,超级英雄和反派。
李斯盯着特里·安格斯的属面板,眉
皱的很
。
要么是猎犬组织在游戏里掌握了某能将人
化至理想发育状态的通用
化措施,要么就是这些人在现实地球本
就已经达到了理想发育状态。
游戏系统显然是包着某
目的在里面的,并且他猜测很可能就是与这个成就系统有关系。
这显然并不是模板带来的,平民模板没有升级,因此不会有属加成,而上班族这个模板也刚好是01的属
加成,排除掉这零
一的话正好是人类理想化发育状态。
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但是这一级别却不像前四人
那样完全没有风险,就算没有获得成就
也不会有什么惩罚。
李斯突然有了这不太好的猜测。
这个玩家的属太怪异了,竟然全
达到了人类理想化发育状态所
备的
属
。
“平民模板没有升级应该是将通用经验全都投
到了远
专
之,但是这四维属
……”
影响超级英雄或者反派达到一定程度有很大可能获得成就,击杀同样也有很大几率获得成就
,并且获得的数量还不少。
超级英雄和反派被影响或者击杀之后基本都能获得成就,但是也很可能产生负面效果。
“猎犬组织只是漫无目的的猎杀表现显的npc……这证明他们并不知
剧
的存在,只是从某
途径得知成就
可以兑换
品并且摸索
了大概获取成就
的方式……”
有的是倒扣掉成就,如果本
成就
不足就会变成负值,就和欠债一样之后获得的所有成就
都会优先
行偿还。
这一无疑是非常怪异的设定。
在李斯看来,这个惩罚机制应该和影响程度有关系,可以造成影响,但是却必须保持在某一个程度上。