又是一声枪响,卢米安站立的位置多了一颗颗铅,少许泥土溅了起来。
要是不行,对方只是重伤,卢米安接来准备和它玩“捉迷藏”的游戏。
缩到一堵半塌墙后的卢米安没有停留,手脚并用地从废墟空隙里爬到了另外一边。
跟而来的猎枪
弹又慢了一步。
卢米安早转移位置,继续捉起迷藏。
卢米安当即掉转,又沿那
空隙爬回了之前那堵半坍塌的墙
后。
不过,那怪也因此
了更多的血
来,地面一片暗红。
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它摸了摸腰间悬挂的布袋,见弹已经没有,
脆丢掉猎枪,合
扑向卢米安所在。
砰
也就是眨睛的工夫,那怪
拐了过来,
现在了卢米安
前。
——那怪撞倒墙
后,用来调整自
姿态的时间比之前久了不少。
然后,他立在那里,背后别的斧
,调整起呼
。
那个怪这次不再选择绕行追赶,直接侧过
,重重撞击起阻挡自己的障碍
。
卢米安当机立断,趁对方还没看清楚这里的状况,毫不犹豫地提着斧,迎了过去。
那个怪了过来。
之前很多时候,在恶作剧后,他都是靠这个本事才逃过了被当场揍一顿的命运。
“捉迷藏”可是卢米安的项。
又绕了几圈,卢米安锐地发现那怪
的行动似乎有
困难了。
当然,他也不敢一直这么玩,玩到对方伤势发作,自己倒,这一是担心那怪
况严重到一定程度后会直接逃走,二是害怕时间拖得太
,别的怪
循声而来。
就这样,他借助这里倒塌建筑众多的特殊条件,时躲时藏,时而绕行,不与那怪直接对抗,只是规避着相应的攻击。
砰!
这不是他临时起意,而是事前就有所规划。
他后依靠的那堵半塌墙
石块
飞,彻底倒
了。
砰!
他还没来得及站起,就听见半空有风声刮来。
也就是说,利用环境与目标周旋,尽可能地拖延时间,拖到它再也无法压制伤势,无论力量还是反应都显著降。
乓!他背又是一痛,整个人往前飞了
去。
毕竟他也不确认陷阱能不能坑到那怪,而如果能,是不是可以让它直接失去战斗能力。
“机会!”
一追一逃一攻一躲间,时间飞快逝着,卢米安自己都逐渐有
气
吁吁,而那个怪
无论奔跑速度、
跃
度,还是力量、反应,都明显变弱了。
他一个跨步,侧过,沉
了肩膀,打算使用
教的“靠”的方式撞退那个怪
,然后再顺势一斧砍向它的脖
。
到时候,机会就来了。
它发了全力的况
,本就摇摇
坠的半塌墙
自然承受不住。
“再等一等,再等一等,现在的它我也还是打不过……”卢米安又躲回了先前的位置,背靠半塌的墙,
行控制住立刻反击的冲动。
卢米安虽然没有料到会被这样“撞”飞,但本伤势并不重,反应足够快,顺势翻
,又躲到了一堆石块垒成的房屋遗骸后。
他心中一动,假装逃向了一栋坍塌建筑的侧面。