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10 失落感(1/2)

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    因为尔领韵的家离伊时予家有些距离,尔领韵他们起了个大早,开始了今天的征程。

    这次行,他们依然选择了小客车代步。

    伊时予在尔领韵的提醒,昨晚已经整理好了自己的行,将得来的资分装成了一个大背包和一个小的单肩包。

    如果怕回家见到家人,对方却饿着肚,可以先利用单肩包携带一些方便的吃。这样经过住宅区,也较不会招人红;不会因为带太多东西让自变得招摇。大的背包则寄放在尔领韵家中。

    因为这次尔领韵和余咏都有共识,知他们将要去的地方会相对的危险,余咏私还是提前又了一把刀,让伊时予换掉了他原先拿着的铁

    拿到新武的伊时予不只很激余咏,同时也好奇起刀的来历。

    他虽然被尔领韵和余咏两人的武艺给折服,但先前万万没想过两人拿的刀居然暗藏璇玑。会这么的轻盈且锋利。

    顿时,对于回家见家人的自信又多了几分。

    如同昨日去香香品行一般,车开到半路就因为前方堵车实在太过严重,几人只好车步行。这次需要步行的距离相较昨天大概了两倍,因为会堵车的原因不仅仅是车多,还包住宅区的路都相对的狭窄。很容易因为车一卡,让能通行的宽度连会车也不到。

    车后,几人很有默契地尽量避免说话。怕一个拐弯,或者是旁的民宅大门会突然衝丧尸。

    相比他们的安静,来到这,每走几步路时就听见「隆隆」声,像是颱风天时、门窗被风打造成的声音。偶尔还会伴随几声品摔落在地的响音。

    尔领韵觉得,如果末世之初此地,还是有很大的机率可以逃跑成功。

    首先是路上没走几步路就会见到的汽车,刚好可以利用起来,跟丧尸玩绕圈圈,且利于躲藏。其次是如果正巧待在自己家里,要找到能发噪音的东西来引丧尸,应该轻而易举。例如闹钟跟风机都是不错的选择。

    但即便如此,尔领韵还是相信有不少活人依然选择窝在他前的这些建筑中。因为这里是他们的家,即使逃去的又如何?正常人离开自己家还能跑去哪?

    虽然现在a市基地已经在建设,但非必要的话,人还是习惯待在自己熟悉的环境之中。

    走着走着,迎面现了三隻丧尸,以形似并排的阵型朝他们狂奔而来。这也是走在小路上危险会增加的原因,只要丧尸稍微多一,很容易就能将前方的路给堵住。

    「上车!」尔领韵喊,连忙拉着伊时予上一旁车的引擎盖。在狭窄的巷中,很难让他们三个人有空间可以同时挥刀,还不如在第一时间避战,打丧尸的队形。

    余咏则是选择站到车尾后方,即使丧尸衝得再快,想要攻击到他也需要减速拐弯,这时便是他招的好时机。一的弧形掠过,丧尸被砍成了两半。

    面对扑向前的丧尸,此刻站在车的尔领韵拥有绝对的度优势。一刀从上而,刺穿了丧尸的咽。伊时予见状也有样学样,同样解决了一隻丧尸。

    虽然丧尸们被顺利解决,尔领韵的表却不太乐观。

    越是单以的实力拚杀丧尸,越能受到使用异能所造成的差距。

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