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第14(2/2)

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    这个灶房比一开始的小屋还要更小一些,除去个泥砌的土灶,再一个缸跟面缸外,就再也装不什么东西。

    小人念林奈的名字后,跟着就飘来个大大的粉红 15。

    见状,他准备去拿挂在一边的蒲扇,结果,一转,那把蒲扇却是自己飘在半空中动了起来。

    [原来你叫木木吗?]

    火已经有人在扇了,阿辞就转去从背篓里取个布包,里面正装着他今晚的晚饭。

    林奈:木木就木木吧,第二个字笔画还怪多的……?

    一边写,他还有个小小的气泡跟着冒

    如果林奈的心理也能用好度估值,那么此刻他一定能冒一串的 1来。

    从环境细节到人形象无一不是致好看,可玩法设定却七八糟,没个逻辑。

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    作者有话说:

    阿辞当然听不见他在说什么,写完就从地上站起,拎起一旁背篓往灶房走。

    意识到这又是那位看不见的“朋友”在帮忙,阿辞缓缓飘个小小的 1。

    [我叫阿辞。]

    林阿辞,林阿辞,叫多了还好听。

    他一边看小人动作,一边忍不住慨,这游戏真的是在用脑画面,用脚设定。

    要纠正吗?

    跟林奈潦草狂放的“木木”不同,小人将自己的名字写的很工整,哪怕是在地上用树枝划拉的,都透着秀气。

    林奈指尖在光标上一,画面跟随阿辞的视角到新的空间里。

    林奈忙着扇火也没注意到他拿什么,反应过来就只见他正把搭好的蒸笼在往锅上放。

    灰心里的数字增加,林奈也满意地翘起角。

    写完第一个,正准备换个位置继续写一个字,林奈就看见小人这时正冒个气泡。

    还是算了,比划起来怪累的。

    阿辞将去不多一会儿,就有烟从灶膛不停往冒。

    林奈看着画面里贴在一起“林阿辞”三个字,忍不住伸指尖在小人轻轻

    等他去,那扇之前打不开的房门前也缓缓现个白光标。

    林奈简单看了几后,就发现一旁的阿辞正从墙角取了柴往炉灶里,之后又用火折引燃了些草放去引火。

    “也不知这游戏有没有改名卡,不如以后脆就叫林阿辞算了。”

    这时,画面里的小人开始有了一步的动作,他先是从地上捡了树枝,之后,在林奈写的“木木”后面,跟着开始写自己的名字。

    可靠在林奈写的字旁边,又莫名顺

    林奈:“……”