解他们需要什么,群众喜闻乐见的
容,光是
到这一
,就足以让一个平台立足。”
“毕竟,不是谁都是乔布斯,可以反过来定义用需求。”
陆宇闻言,油然而生一
英雄所见略同的
慨来,由衷的说
:“这也是我们在
产品时优先考虑的问题。
只有当用在使用一款
件时没有
觉到任何门槛和障碍,这个产品才算是成熟的,而这样的产品,也必然可以
引到最多的用
!”
周东升一拍手掌,一副“孺可教”的模样,随后笑
:“没错!就是如此,而所谓的挑战其实也是如此……”
“我们只要抓住一个心要素,制造反差!反差带来的新奇
验足以激发用
创作
望,再借由短视频的传播属
……”
说来说去,周东升觉得这玩意儿靠嘴来说还是差意思,于是话锋一转,“这个说起来复杂,不如直接
个示范吧,来个装有ically
件的手机借我一
。”
对于一个见识过无数版本反差挑战的周东升而言,手把手还原一个还是简单的,就从最早版本开始吧。
如果有最早接抖音这款
件的用
,应该都知
最早让抖音爆火,甚至火
圈外引起全民参与的一个活动,就是变妆挑战。
而且时过境迁,几年的时间里,这以反差为主的挑战不但没有过时,在诸多用
的激
创作中,还不断推陈
新,玩
儿来了。
但是奇变偶不变,其以“反差”为主,“贩卖”的
心从来都没有变过,这也算是短视频的“初心”了吧。
也是诸多用接
短视频的第一个需求,其次才是由平台衍变的其他多元化需求。
而事实上,抖音早期的这个挑战版本,其实早就在海外互联网上火了很一段时间,并且被营销号搬到国
之后,再次爆火。
与此同时,坐拥条系大量资源倾斜的抖音,借着这个挑战的
风扶摇直上九万里,从此开始火得一发不可收拾。
当然不排除条系大量资源和自带
量
系的重要
,但是这同样是用
的选择,市场的选择,二者相辅相成,最终才形成了这个庞然大
。
陆宇直接掏
自己的手机,打开
件递给了周东升,十分好奇周东升会如何
行这么一个挑战。
毕竟,“反差”这个得到广泛运用的概念说起来简单,但是要现
这个效果可不是容易的事
。
一打开件,ically的布局就跃然
前,无论是微视还是抖音,其实都是采用了类似的布局。
至于到底是爸爸像儿,还是儿
像爸爸嘛,那就只能仁者见仁智者见智了。
毕竟在互联网上,最终还是量为王,胜者为王。
【互联网的事,能叫抄袭吗?不过是借鉴罢了】——互联网
擘·pony·
。
而ically的成功之,本
就在于将短视频制作的
程简化,让每个用
都可以轻松拍摄3-15秒的短视频,再
上一段音乐
行分享传播。
因此对于作方面,周东升并不陌生,挑选了一段合适的卡
音乐之后,周东升脑海中灵光乍现,直接站起
来,现场来
了个示范。
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