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第320节(1/3)

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    而尽《绝地求生》这款游戏,目前已经展现了恐怖的金能力,但是在周东升看来,这一座金矿只不过开发了冰山一角。

    真正赚钱的大,还是非手游莫属,而米哈哟作为手游领域的佼佼者,周东升自然就在心打起了小九九。

    虽然已经有了自主研发实力不逊于鹅厂的猪厂作为保底,但是手游这东西,又不是只能够研发一款……

    尤其是在庞大的吃手游市场面前,无论是腾达还是猪厂,都无法将这块糕一

    而如果将吃ip授权给米哈哟的话,是否能够鼓捣一款别开生面的吃手游呢?

    想到这与众不同的展开方式,周东升心不由有些兴奋,仿佛有改变历史的异样快

    无心

    蔡昊宇听到周东升的提议之后,不由陷了沉思,在此之前,虽然《绝地求生》这款游戏十分好玩让蔡昊宇一度沉迷其中……

    但蔡昊宇多少还是本着一补短的念,想着能够从这款游戏上学到什么,毕竟游戏这玩意儿,可不就是殊途同归嘛。

    本质上,最终的目的都是为玩家服务,甭什么游戏,只要能够得到玩家的认可,那就是好游戏。

    而周东升这一番话,一打开了蔡昊宇的思路,一个之前自己忽略的,从未设想过的方向突然在其面前敞开大门。

    灵犹如脱缰的野涌而,就像是便秘了三天三夜后用了开一般,挡都挡不住。

    蔡昊宇作为一个程序员,意识从技术层面上行剖析,尽《绝地求生》这款游戏的玩法复杂,想要将其缩到手游这么一个小小的屏幕上……

    难度极,但并不是不到,敢于以技术宅自居,蔡昊宇在技术上还是相当有自信的。

    并且正在研发的《崩坏3》之所以度缓慢,就是因为他们开创的选择打造难度更的3d手游,而不是沿用《崩坏2》25d。

    尽后者的选择会更加容易轻松,并且在研发上可以一日千里,更快拿成品去赚钱。

    但为技术宅,骨淌着玩家血的蔡昊宇,无法接受呆在舒适区里原地踏步,这没有任何成就可言。

    唯有挑战更难度的通关,才能够有更烈的成就,因此《崩坏3》从一开始就选择了3d手游这一难啃的骨

    兴许正是因为有这心气,才让米哈哟这家新生的公司在短短几年里创造了一个无法复制的奇迹。

    因此在蔡昊宇中,将《绝地求生》手游化这难度极的事,不但不会让他退却,反而能激起他为玩家的挑战望。

    而某款在未来席卷全网的垃圾小程序游戏,就是准捕捉到了玩家群这一挑战神,设置了一个无法通关的关卡,上演了一场席卷全网的现象级pua教学,广告费更是赚的盆满钵满……(怨念满满)

    “从技术层面来说,我觉得完全可行,只不过想要将其打造成手游,必然需要简复杂的作,在保留玩法机制大不变的刀%≈……”

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