尽这么一对比,似乎显得史迪姆这个全球最大游戏平台有些拉跨,坐拥偌大海外市场都无法跟国
这单一游戏市场比。
这就叫专业
布兰登格林慷慨激昂,十分自豪的大手一挥,仿佛手指的方向就是他们的征途,而办公区域里的一群糙老爷们也随之与有荣焉的笑容。
来到办公室之后,布兰登格林邀功似的向周东升展示了一他们最近的工作成果。
尤其是有周东升此前所提的诸多游戏建议,给予了布兰登格林不少启发,有这样的珠玉在前,布兰登格林自然是乐于洗耳恭听的。
毕竟他上来就给《绝地求生》用上了“免费大法”这一招王炸,直接舍弃了先期不低于千万刀计算的销售额。
因此,对于周东升那些天行空的创意和想法,布兰登格林丝毫不抗拒,反倒是逆来顺受,格外受用!
毫无疑问参与这个项目,很可能就是他们人生履历上最辉煌的成就了,这一就连布兰登格林都无法否认。
腾达都不需要派自家三大将,仅仅只需要掏
一个《剑灵》150万的记录就足以压过其一筹了。
毕竟在国绝大多数玩家脑海之中,对于主机游戏的概念兴许还停留在小霸王游戏机的时代。
在布兰登格林心目中,周东升这位“资玩家”确实是太懂玩家了。
对于游戏主的不断优化和完善,自然是他们团队持之以恒的工作
容,再加上海外
验版本的上线,更是让他们的工作量呈几何倍增
。
将其统统转化为量,在这样的牺牲
,《绝地求生》能够在海外市场如此快速崛起也绝对是
理之中。
至于猪厂,单走一张《梦幻西游》反正是稳胜券的局面。
而价买一台打游戏的游戏主机,并且还得为游戏
容另外付费的这
消费观念,显然还难以在国
游戏市场上大行其
。
造成这数据差异的一大原因,自然是跟欧
玩家群
中占据了极大比重的主机玩家群
有一定关联。
于是,布兰登格林的邀请周东升来到办公室里,准备
一步的细谈,他也有些好奇周东升的
见。
哪怕节过后,招兵买
的计划终于得以开始,但是新招的员工一时半会也不可能
上
到项目之中。
更何况退一万步讲,周东升最大东的
份摆在那里,布兰登格林更加没有任何拒绝的理由不是?
“所以,我们在史迪姆平台上缔造的记录,不单单是打破了v社在自家平台上的垄断地位,同时也是最快达到百万玩家同时在线记录的游戏……”
“既然如此,我们何不如一鼓作气,直接将压在我们上面的记录给破掉呢?”周东升语气挪揄的说。
所以,相较于国玩家群
度集中的特
,海外玩家群
的特征无疑是相对分散的。
“并且在如此短时间到这一
,想要超过《dota2》保持的平台记录显然也不是一件难事,届时我们《绝地求生》就是年度最受
迎的游戏!”
a2》,玩家峰值1291328人!
但是对于熟知《绝地求生》发展之路的周东升而言,这不过才刚刚开始。
毕竟,此前周东升提议的开箱系统等游戏机制,如今在《绝地求生》游戏之中可谓是大放异彩。
相较于在海外地区被奉为主的主机游戏,在国
却属于当之无愧的冷门小众。
呈现在数据面上的表现才会造成如此之大的反差,因此同样是百万玩家同时在线的重磅数据,金量却不可同日而语。
听完翻译,周东升面了然神
,原来如此,听起来似乎
金量很
的样
。
因此工作度上的
展自然也就急不来的,尤其是海
外游戏版本目前还不同步……
布兰登格林不由睛一亮,作为一个同样是半
家的野路
游戏制作人,布兰登格林的一大优
,就是不像科班
的专业人士,满脑
条条框框。
其中像国服优先开启的开
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乍一听似乎不值一提,区区不到130万玩家同时在线的记录也就可圈可,在国
市场能不能排
前十还得打个问号。