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再生 第62节(4/4)

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但也必须对作战方式调整。

    单独面对丧尸的时候,如何最大限度节省分好弹药是很重要的事。

    至少,现实里并不存在永远都打不完的弹药,除了重机枪,一弹匣弹撑死三十发弹,如果并联弹匣则更能保证持续作战,但也不代表作战时能无脑扫,那是完全没有战斗经验的人才会的送死行为。

    提尔在用枪的偏好上多少跟顾淮是不一样的,顾淮并不太喜用手枪,但他上总会带上k23攻型手枪,这次也一样。只是冲锋枪的选择上,他这次挑了p5系列里更轻便火力也更凶猛的p5k,全325毫米,依旧是三十发一弹匣。弹药补给后提尔上有10个弹匣,已经是不影响战斗的最大携带量。四个手枪弹匣,六个冲锋枪的弹匣,一共228发弹。

    单兵作战,基本不会带重机枪,即便可以打上千发弹,但弹链加上机枪过重,也只有像之前他们攻心军事基地时的团队作战时才会使用。

    提尔能在任何时候都压住自己的行战斗,即便是这些天来发生了那么多事,战斗状态后他依旧是那个传说中的战神oga。

    新丧尸的移动速度和动作都比普通丧尸更快更灵活,虽然依旧比不上正常人,可一旦有了合意识,应付起来就更加困难。

    藏在护目镜后的狐狸没有一刻只专注在前的丧尸上,oga始终守在门前,新丧尸也就只能将他前方包围而无法彻底形成包围圈,丧尸的攻是行,最前面扑上来的丧尸也分了先后产生时间差,并且有的丧尸扑上来是想要抓住oga的手臂,有的丧尸则是直接扑向oga的想要拖住oga的脚。

    避开丧尸正面抓过来的手,用手臂钳制住后一拽用丧尸抵挡住跟其后扑上来的丧尸,枪被抓住的丧尸大张的嘴里一枪爆,接着对准后面那只丧尸的鼻梁就是一枪,松开手臂一脚将两只被爆的丧尸踹飞,脚不落地直接向旁横扫,用后膝弯夹住另一边扑上来的丧尸并用力压,oga借力旋而起,正好避开从面扑过来要抓他的丧尸。

    被oga膝弯夹住颈脖的丧尸就此被折断颈椎,却竟还未完全死透的扑腾,提尔在杀完另外两只扑上来的丧尸后立又给它当补了一枪,在这个过程中,以被夹住的丧尸为支借力旋踢起的另一十足地将跟着扑上来补位的丧尸踢飞,并且准确踢中丧尸脖将颈椎踢断。

    被踢飞的丧尸将后扑上来的丧尸撞飞,提尔一边从死透的丧尸上一边一枪一个将两只丧尸爆

    同伴接二连三被轻松解决让后继的小队新丧尸现迟疑的反应,它们看着已经踩在一堆丧尸尸上的oga,嚎叫着后退了几步,又从小队包围分成了两边包夹。

    两支小队丧尸分别从左右两边向提尔冲去,提尔不见丝毫慌,右手持冲锋枪飞快将右方朝他冲过来的那几只带的丧尸爆,左手一个新弹匣,先用弹匣将左边冲到他旁的一只丧尸那张腐烂过半的脸 爆,随后一个肘击将丧尸击倒,在右手冲锋枪最后一颗弹同时迅速换上弹匣,同时起脚把左边离自己最近的那只丧尸当扫倒在地,换来的空弹匣则被他顺手狠狠怼另一只凑上来的丧尸大张的嘴里。

    即便改变攻方式,新丧尸依旧被接连不断的爆踢飞,正当剩的新丧尸哀嚎着像是想要放弃分成小队,脆地像普通丧尸那样一拥而上时,新一批的新丧尸被投放了来。

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