但也必须对作战方式调整。
单独面对丧尸的时候,如何最大限度节省分好弹药是很重要的事。
至少,现实里并不存在永远都打不完的弹药,除了重机枪,一弹匣弹撑死三十发
弹,如果并联弹匣则更能保证持续作战,但也不代表作战时能无脑扫
,那是完全没有战斗经验的人才会
的送死行为。
提尔在用枪的偏好上多少跟顾淮是不一样的,顾淮并不太喜用手枪,但他
上总会带上k23
攻型手枪,这次也一样。只是冲锋枪的选择上,他这次挑了p5系列里更轻便火力也更凶猛的p5k,全
325毫米,依旧是三十发一弹匣。弹药补给后提尔
上有10个弹匣,已经是不影响战斗的最大携带量。四个手枪弹匣,六个冲锋枪的弹匣,一共228发
弹。
单兵作战,基本不会带重机枪,即便可以打上千发弹,但弹链加上机枪过重,也只有像之前他们攻
心军事基地时的团队作战时才会使用。
提尔能在任何时候都压住自己的绪
行战斗,即便是这些天来发生了那么多事,
战斗状态后他依旧是那个传说中的战神oga。
新丧尸的移动速度和动作都比普通丧尸更快更灵活,虽然依旧比不上正常人,可一旦有了
合意识,应付起来就更加困难。
藏在护目镜后的狐狸没有一刻只专注在
前的丧尸上,oga始终守在门前,新
丧尸也就只能将他前方包围而无法彻底形成包围圈,丧尸的
攻是
错
行,最前面扑上来的丧尸也分了先后产生时间差,并且有的丧尸扑上来是想要抓住oga的手臂,有的丧尸则是直接扑向oga的
想要拖住oga的
脚。
避开丧尸正面抓过来的手,用手臂钳制住后一拽用丧尸抵挡住跟其后扑上来的丧尸,枪
怼
被抓住的丧尸大张的嘴
里一枪
爆,
接着
枪
对准后面那只丧尸的鼻梁就是一枪,松开手臂一脚将两只被爆
的丧尸踹飞,脚不落地直接向旁横扫,用后膝弯夹住另一边扑上来的丧尸并用力
压,oga借力旋
而起,正好避开从
面扑过来要抓他
的丧尸。
被oga膝弯夹住颈脖的丧尸就此被折断颈椎,却竟还未完全死透的扑腾,提尔在杀完另外两只扑上来的丧尸后立
又给它当
补了一枪,在这个过程中,以被夹住的丧尸为支
借力旋
踢起的另一
力
十足地将跟着扑上来补位的丧尸踢飞,并且准确踢中丧尸脖
将颈椎踢断。
被踢飞的丧尸将后扑上来的丧尸撞飞,提尔一边从死透的丧尸
上一边一枪一个将两只丧尸爆
。
同伴接二连三被轻松解决让后继的小队新丧尸
现迟疑的反应,它们看着已经踩在一堆丧尸尸
上的oga,嚎叫着后退了几步,又从小队包围分成了两边包夹。
两支小队丧尸分别从左右两边向提尔冲去,提尔不见丝毫慌,右手持冲锋枪飞快
将右方朝他冲过来的那几只带
的丧尸爆
,左手
一个新弹匣,先用弹匣将左边冲到他
旁的一只丧尸那张腐烂过半的脸
爆,随后一个肘击将丧尸击倒,在右手冲锋枪
最后一颗
弹同时迅速换上弹匣,同时起脚把左边离自己最近的那只丧尸当
扫倒在地,换
来的空弹匣则被他顺手狠狠怼
另一只凑上来的丧尸大张的嘴
里。
即便改变攻方式,新
丧尸依旧被接连不断的爆
踢飞,正当剩
的新
丧尸哀嚎着像是想要放弃分成小队,
脆地像普通丧尸那样一拥而上时,新一批的新
丧尸被投放了
来。
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