“咔嗒”、“咔嗒”。
不是人声。
好像有什么声音在耳边掠过,像是指针转动时,发的古旧的声音。
从这方面来看,这游戏的确是相当看运气的。
他为什么不动?
他们看到的,也就是那双血脚印,忽然停了来。
当然,在兔望过去的时候,数字已经快速地
跃成了29:59,并且还在不断地
逝着。
这声音却成功地引了兔
的注意力,她的视线,落向了声音发
的方向。
仍然是烈的不安
泛上来。
当然,这也需要兔绝对的心狠和果断。
所有已经知晓这场游戏真相的玩家,背后都渗冷汗来,死死地盯着监控屏幕当中,映照
来的那双血
的脚印。
甚至微微发麻,和似的,让他们在逃跑的途中还忍不住地伸手去
一
小
肚的
位。
是要牺牲自己吗——不会的。
一定是有什么更加……险恶的计谋。
它伫留在最中心的地方,仿佛离谁都是一步之遥。
鲜红的数字,从30分钟的时限,到最后只剩十分钟……
兔忽然间意识到了什么。
正是那片用来播放监控的大荧幕。
“咔嗒”、“咔嗒”。
——因为先前时间上的不确定,才导致了像是击鼓传
式的游戏模式。
开始因为绪的剧烈波动,兔
的注意力大多放在监控屏幕上,没有真正仔细地观察过房间的
况。
——然后,在结束的前三十秒,甚至前十秒、前五秒,将这个份传递
去。
他们在此时,也只能往更加糟糕的方向揣测。
但是现在的兔不同,她获取了更多的信息。其中最有价值的,便是游戏结束的
时间。
可是众人在忍着心中的不适,打探着房间周围装饰的时候,当然不可能看到什么时钟——
为“鬼”的兔
,却只是面无表
地驻留在原地。
那个“鬼”怎么突然就不动了?
她望着大屏幕,看着时间在不断的逝。
惴惴不安地想,这啥况啊?
但实际上,这绝对不是最保险通关的方法,因为在之后的变故实在是太多了——没人知死亡的契机,会不会重新传到自己的手上,而让自己成为最后被淘汰的那个人。
那么声音是从哪里来的?
这和游戏模式提供的类似遮羞布的“不确定
弹”不同,真正
了那一步……
现在倒是能歇了,可是就算歇息,也让他们歇的有些不安心。
响。
经过这样时间消耗
力的追逐战,原本就只是普通年轻人的玩家们,
力稍弱一些的,已经
觉到
的肌
开始泛
的酸疼
了。
每个人都被迫蒙上了一层黑面纱,缩
仄的小房
里。
在这环境
,所得
来的,也无不是让他们
躯更加僵
的可怕念
。
照顾他们力不佳者的中场休息时间吗?
因为谁也不知“鼓声”在何时停止,才会尽快地将“
”传
去,以免留在手上,成为被选中的那个人。
这场游戏,显然是有结束的时间的。
兔也等同于,真正杀死了某一个同伴。
也有仍然迟钝到没有发现真相的玩家——他们这时候,也同样很不好受,恐惧地快要失声痛哭了。
它的右上角,原本是用来放置监控时
的地方,变成了鲜红的一个数字:
这个见鬼的游戏怎么还没有结束啊?
于是一锤定音。
也是于这个原因,被选成为了“鬼”的人,都会选择尽快将这个
份传递
去。
所以保险一的
法,应该是在此时,兔
继续以“鬼”的
份参与游戏。
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30:00
而在这个时候,因为重新收拢的力,兔
也总算是注意到了一件事。
再无懈可击。
兔几乎是有一些厌烦地收回
。
因为危机、因为一个人而团聚在一起的人心,在这样的游戏模式,所有的信任都被轻易打破了。
这些考虑,除了“鬼”之外的玩家们,是意识不到的。
在人当中显得极尽恶劣的那一面,也完全展示
来。
——从心理上讲,这批甚至还没搞清楚游戏是什么规则的玩家,心状态反而是最轻松的。