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第117节(2/2)

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    因为之前已经调整过一次了,所以这次倒是没有什么?太需要调整的地?方?,只是一些小地?方?被她动了动,比如各个?资源和建筑之间?稍微拉开了一些距离,不要太凑之类的。

    立刻,整个?领地?就像是活了起来,城墙不断朝着?外面扩展,建筑之间?的间?隔也被微微拉大。

    可能?因为她开启这个?工作系统的时间?有些妙,所以这三个?工作属于明天的工作,只是提前刷新了。

    “你掺和什么?,你明天不是还要去狩猎吗?”

    她看着?周围的地?形图圈圈画画,确定将?哪一分圈来,哪一分放弃。

    “领主?大人又?要调整领地?结构了?”

    工作3:搬运货,招募10人,限时1天。据搬运货成?果获得积分,无保底。

    这个?任务系统现在每天只能?刷新三个?工作,还少?的,随着?后期大家工作越来越多,让晴空领地?在打工界打名声,就能?够拥有越来越多的工作名额。

    工作的现,很快就被领民们发现了。

    “我可以报名第二和第三个?工作哎。”

    无奈接受这难度的设定后,她看了一另一个?特殊功能?:打工系统。

    她直接将?功能?连接到了任务大厅,并且发布了关于工作系统的介绍。

    比如领地?中新增建筑的数量、不得随意?更改领地?设置等等。

    “好?奇这个?打工系统是什么?,我已经报名了。”

    问题是,这个?突发事件只是举例说?明了几个?,她能?觉到还有很多的事件没有被写来。

    大概就是这一类的事变多了,增加了领地?建设的难度。

    领地?升级为小镇之后,面积会扩大很多。

    所谓的突发事件是小镇之后特有的功能?。

    即便不开线上店,不采集资源,不杀异兽也能?够从外获取积分。

    但突发事件就好?比,植忽然生病了,忽然招虫了,领地?里忽然有个?地?方?失火了,又?或者哪里忽然有房塌了……

    尤其像植之类的,其实?自由度很低,每一单位的耕地?只能?植一,这就是系统带来的限制。

    所谓的新手保护大概就类似于,你只要有植技能?,那你就能?将?植活,虽然产量不定,但一定能?活。

    工作1:开垦耕地?,招募1人,限时3天。每块耕地?获得50积分。

    顺便也在模拟图上将?所有的建筑行?了调整。

    还未眠的居民们纷纷震惊的看着?这一切。

    她毫不犹豫了确定。

    很快工作招募的人就满了,所有人都获得了打工信息提示,会在凌晨五开始,晚上十结束。

    另外还将?广场周围的分拉开了一些,打算回拓展一广场的面积。

    打完工就回来。

    这系统绝了。

    直接传送走,不给一丝余地?。

    工作名额不会累积,每天只有三个?,但是每个?工作不一定只招募一个?人,毕竟打工。

    公告也都写的清清楚楚是怎么?回事。

    打工的地?:不明。

    这系统就有意?思了,顾名思义就是打工。

    唯一的问题就是招募的人很少?。

    而新增的“自由度调整”功能?,其实?就是调整了这非常“规矩化”的设定,比如一块耕地?可以据需求植多

    “哇,这是我们领地?新的功能?系统?领主?大人太厉害了。”

    会直接扩大为原本的10倍,因此面积扩大的方?向需要领主?行?调整。

    “我也。”

    第二天的工作会在十之后刷新来,想要工作的,可以提前来报名。

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    ……

    等调整好?所有的地?图设定后,已经是夜了。

    工作2:解剖异兽,招募3人,限时1天。据解剖成?果获得积分,保底20积分。

    她看了一现在的三个?工作。

    对,就是不明,这系统会每天刷新一些打工的岗位,然后领民们只要条件允许就可以任职,接着?就会被传送走……

    关一鹤挑挑眉,这些工作都不错,居民们又?获得了赚外快的方?式。

    小镇之前的领地?大概类似于有“新手保护期”这样的东西,像是各突发事件现的概率很低,而且从功能?上也能?看得来,大家受到的限制要很多。

    这个?系统保证的就是,绝对不会有人危险,因为打工真的就是单纯的打工,如果期间?现了危险,系统是会将?人召唤回来行?赔偿的——反正生命肯定有保障。