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在大家都摸不清初遇发挥的时候,这个决策是稳健的。
晴愿听得见队伍麦的声音。
“让晴愿先打探员再打鬼吧!无语了!”
哪怕初遇秒倒,也不会扰队伍的整
解密速度, 在接
来鬼怪追击
一个探员时,也方便其他队友去
行营救。
晴愿的心也微微提了起来,眉锁地盯着屏幕上正在贴模走位的初遇。
但初遇却自信满满:“不怕不怕,我走走廊。”
初遇的声音还算轻松:“我撞了我撞了,他要杀我。”
双方换边,晴愿上台前,微笑着看了一初遇:“等我
来给你上上课。”
初遇咽了,乖乖地先去挨教练的训。
但尽怨声再多,cat的教练还是
着
帮初遇选好了角
。
开局, 初遇与kc的鬼怪来了个面对面。对面鬼怪大喜过望, 当即追着初遇不放。
knight:“别互。”
knight轻叹一声:“你打牧鸦人太少了,他刚刚应该是预判放鸦,你翻时吃到鸦,降低了互速度。”
knight:“转监狱里,别死解密
边上。”
着老远,都能听见场粉丝们的抱怨。
初遇立即转就跑。
但一瞬,刺啦——
“怎么让初遇上了?还不如sun呢!”
最后,这场开局看似cat有优势的游戏,竟以cat探员被四杀惨烈收尾。
knight:“你别,啧。”
惊悚倒地,落走廊,之前近乎四十秒的博弈全
白费,这一波
来,cat人队陷
了极大的劣势。
很多自信的探员都会在这儿跟鬼怪行技术博弈,有时收获颇丰,有时则惨遭败北。
走廊是个比较危险的位, 牵制困难,而且倒地后很难营救, 但如果能在这里牵制足够的时
,鬼怪要走
这条
廊追击别人可不容易。
惊悚一击的声音响彻了整个赛场。
“我们cat没人了吗!二队呢!青训呢!”
很好,接来就算满血的初遇吃了一刀,陷
负伤状态,也能借着天赋【应激反应】加速逃
较为安全的监狱。
鬼怪【牧鸦人】将初遇往走廊拖去,钉到了封魂石的上方。
十秒,二十秒,三十秒……
队伍麦里,初遇的声音不可置信:“我,我这都没翻过?明明还很远,他没闪现!”
晴愿上场,选鬼怪狐狸,
住压力,找到机会,酣畅淋漓地打回了一个四杀。
只要监狱,接
来无论是营救还是牵制都会简单不少,这局大概率是个赢局。
忽然间,全图听到了有鸟扇动翅膀的声音。
在初遇一个门板扇了对面鬼怪后,晴愿松了
气。