三千世界》里已经有人了示例了。
龙神当初挑选继承者的时候,难就没有从多方面考虑过?
他考虑了。
他挑选的是当时最的六个玩家,这六个玩家各有各的特
,但总得来说,都是有良知有
的。
那时候龙神还考虑过只挑选一个,万一这个人变了,那游戏就糟糕了。所以他选了六个,六人来自不同的族群,相互之间虽然不错,但又因为经历和
族不同有不同的利益需求,可以相互制约。
但他选了六个都失败了,何况纪岱只选了一个?
会现这
况,是因为无论是纪岱还是龙神,亦或者是太
殿
,他们
上都有一个天然的问题。
他们都太了。
到对他们来说,哪怕发自
心的想要理解弱者的想法,他们也很难
到。
他们也更无法理解,当看起来“人很不错”的普通人获得远超过他们能力的权利之后会什么样的事。
他们不能理解,纪歌和纪朝这两个在人间当了很久孤儿的倒是很能理解。
两人后来控制了程序员之后,通过他的份获得了相当多的便利,也知
了“系统”的存在。
仉安。
当发现“系统”很有可能是这个人的时候,纪朝忍不住手指都在颤抖。
纪朝对他的印象可太
刻了。
一个无论是对人心的把控,还是对当局势的判断,都让人觉得
骨悚然的人。
为了激励玩家去【转生历练】,多使用这个通,获取更多的关于链接《三千世界》的数据,纪朝
更改了游戏对【转生历练】的描述,设定为只要
,必有一人能通过转生历练回到现世。
之所以不把人数设定的多一,是因为这能回到现世的“人”,是需要他们用数据重新建构的,不提构建所需要的材料,这人得他们手动
行回收。
这个“人”也必须真的回到了现世,因为拉人游戏是随机的,他们无法控制。
万一拉来的人恰好认识通关了【转生历练】的人呢?
一次两次可以解释为,复活的人隐居了,不愿意跟以前的人接。
但次数多了呢?如果恰好又是什么人设,在游戏里一直念着人间的
人,结果通过了转生历练,没有去找这个
人,后来这
人也来到游戏了呢?
这个谎言既然撒了,就要好好的圆上。
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