可见老虎得多快。
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既然技能暂时不考虑,那质力量速度这三围属
呢?
在游戏中,质影响人
的生命值,生命回复速度,还能增加各
抗
。
她面临的主要问题是,如果增加了质,会不会让她突然变大?
是在她提升“撕咬”技能后才现的。
小老虎虽然得快,一天一个模样。
也只是看起来没吃亏而已。
但这不是网游中,而是现实。
但不怎么说,现实中的属
,必定要比游戏中复杂的多。
不过,乐璇很快就反应过来。
就凭傻这欠揍的尽
,用不了两天,“扑打”技能就能成功升级。
接着乐璇的目光,落在力量和速度上。
但提升过后的结果,依旧未知。
乐璇思量片刻,大脑中初步形成一个概念。
她努力平复心,将注意力集中在面板上。
不仅如此,如果没有意外的话,在“扑打”提升的同时,还会再产生一个潜力。
说不定还会有什么,诸如力度、动作规范程度、完成度这些隐藏要求。
就算不谈这些,只看陡然递增的数字,就知以后升级会越来越难。
人三岁的时候,刚上幼儿园。
乐璇没那个条件,也没那个脑……
她的思绪回到面板上。
老虎三岁的时候,已经成年了。
如果再研究,会非常复杂。
质代表的,大概是
素质。
乐璇给自己立了一个fg……
况且,乐璇还有一个顾虑。
可素质,是个很综合
的东西。
而这1潜力
是怎么来的,也很明显。
打个比方,她了三年时间将
质加到了5
。
不会意识移动过去,脑海中就会现这三个属
分别的
义。
这两属
理解起来,比
质要简单一些。
这个发现让乐璇心再次加快三分。
乐璇盯着面板陷沉思。
这代表着,无论是质力量速度这三围,还是技能,都能通过加
来提升。
如果她“扑打”后面的箭
,“扑打”就从现在的“初学乍练”,升级成“初窥门径”。
等待她的很可能是切片研究!
而且,她的“扑打”技能,距离升级,只剩25次。
原来提升技能,能得到潜力!
乐璇打了个寒战,质pass。
这么一说,她能这么快领悟“撕咬”这个技能,这么快升级,还有傻一
分功劳呢。
一来一去,好像没有亏的样。
自己以后要对傻好一
。
但半个月的小老虎,眨间,
得跟人家一个月甚至两个月的小老虎一样大……
从唯二的两个技能上就能看:当技能
在“初学乍练”的时候,熟练度达到“30”就能升级;可当变成“初窥门径”的时候,必须达到“100”才能升级!