不过这个消息并没有在华夏和韩国引起什么反响,毕竟无论是盛通网络还是韩国的那家游戏开发公司在业都属于小角
。
至于那款叫《
血传奇》的网络游戏国人更是听都没有听过。
其实别说华夏人了,就连韩国那边知这款游戏的人压
也没有多少。
而这样的合作~自然是不可能引起多大的滴,这导致国
的几家游戏论坛在
关于《
血传奇》的推广时都显得有些无从
手。
可能会有人奇怪,既然无从手~那为什么还要帮助《
血传奇》
推广呢?
答案很明显只有一个当然是盛通网络掏了钱啊!
和后来诸多信息来源渠不同,早期国
的互联网信息来源渠
非常单一,而且互联网用
们也习惯了再寻找什么类型的信息时,就去什么样的网站。
比如想买车或者是想了解车,大家就会去一些汽车论坛。
如果是想要了解一些关于游戏方面的信息,那大家自然就会去一些游戏论坛。
不过在2000年这会~其实也没什么专业的游戏论坛,
多也就是一些游戏
好者聚集的
论坛而已。
可即便如此~这些论坛在游戏好者的圈
里影响力还是非常大的,这也是盛通网络为什么会愿意掏钱的原因。
反正也不了几个钱,所以哪怕现在恨不得一分钱掰成两半
的陈桥也没有心疼这
推广费。
只不过因为盛通和韩国公司那边刚刚达成合作,游戏还并没有到国
的原因,所以这些论坛只能
据盛通网络给
的一些信息瞎
!
虽然这样宣传的效果必然大打折扣,但还是引了一些游戏
好者的注意。
而就在11月的20号,在经历了的一番封闭式测试之后,这款由盛通网络代理运行的《
血传奇》开始了在国
市场的首
测!
其实这年还没有所谓的封测~
测一说,因为在这之前,几乎所有的游戏公司都会在测试完成之后,才会把游戏推向市场。
当然~这主要是因为之前大多数都是单机游戏的原因。而到了网络游戏这个阶段早期的测试模式明显就有些不合适了。
首先是成本问题!
研发一款网络游戏,和搞来一款单机游戏的成本
本就是两码事。
这也是为什么早期大多数网络游戏总是会有一堆各各样的bug
现的原因,因为他们的经费
本不允许他们在一开始就测试
那些bug。
所以~一些聪明的游戏公司就别心裁的想到了一些其他招数。
比如~邀请一些游戏玩家前往游戏公司帮忙测试游戏,游戏公司负责这些玩家的吃住,而玩家则负责“玩”。
当然~如果以后世的光来看,这帮玩家其实是被游戏公司白嫖了,毕竟免费帮游戏公司测试这
事,基本上等同于给游戏公司打白工。
不过在早期的时候~能被游戏公司邀请去测试的玩家本不会有这样的
觉。
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