在无罪之界的施法系里,无论是
控元素的法师、沟通自然之力的萨满、借助神力的牧师还是执掌暗影之力与负能量的术士等等,都
备能够联合施法的条件,从最简单的勾勒
一个基本法术模型然后大家一起
注
力,到颇为复杂、分工明确的多属
复合
法,
形式多
多样。
所以我们能够很简单的看,无论是何
力量的施法者,拥有‘
力’都是一切的大前提,这个概念或许放在现实世界中会有些
象,但在无罪大陆却是实打实的常识,用最浅显易懂的方式来解释,‘
力’就是一
和‘
力’十分相似的玩意儿,与后者唯一的差别就是它并非必需品,普通人就算没有多少
力积累也不会走不了路、吃不了饭、
不了活。
而两者之间的共同就太多了,比如都可以用来打架、都可以通过锻炼来积累、都有着极
的上限等等。
而且它们都无法被‘直接使用’。
举例说明的话,就是你可以拎起一个十斤重的哑铃去砸人,但是你无法用能够拎起十斤重哑铃的力量去砸人,因为‘力量’(字面意义)并非攻击手段。
力也是一个
理,它可以驱使元素之类的玩意儿去完成攻击、防御、辅助、治疗等各
作,但本
却没有任何杀伤力。
比较不负责任的说,一个战士凭借着自己的力量用剑去砍人,与一个法师凭借自己的
力用火球去轰人并没有什么不同。
伴随着力量与技巧的提,
剑平砍可能会化作剑刃风暴,伴随着
力与技巧的提
,元素火球可能会火雨
星,但本质上仍然没有任何变化。
充其量只是把拿十斤重的哑铃糊人熊脸,变成拿二十斤重的哑铃、十五六把飞刀、硫酸、石灰粉、铅球、开山刀、洗衣机、咸鱼、洲际导弹去砸别人熊脸而已。
方式不同、各有千秋,但本质一样、殊途同归。
而联合施法则是力的其中一
使用方式,只要
作得当的话,杀伤力绝对不亚于骑士团那1 1远大于2的集群冲锋。
但施法者尤其是低阶施法者的联合施法则有一个前提,那就是要有一个行宏观调控的‘中枢’,这个中枢通常是由一个在
力、
神力、控制力都有着统治级实力的人来担任,比如主力为中低阶法师的联合施法,担任中枢的人门槛实力至少也要
阶,否则绝对无法在稳定维持法术形态这一前提
好
力协调工作。
众所周知,联合施法只有一堆人同时施展或合
一个法术才算划算,而不是一堆人在同一时间同时使用相同的
法。
而中枢的主要作用就是协调与制衡力供给。
至于主力都是阶职业者以上的联合施法反而比较简单,因为大家的底
都足够扎实,所以很多
况
就算没有中枢也能够很快找到节奏,当然,如果是联合禁咒这
参团门槛都得是
导师的联合施法,一个或几个贤者级打底的中枢也是少不了的。
这跟特别业余的乐队必须得有指挥,还专业的乐队偶尔可以不用指挥,聚集了各
鬼畜大佬的乐队也必须得有指挥是一个
理。
而联合队的法师团,就属于那
特别业余而且还找不到指挥的。
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