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第四百三十六章:白re化(1/3)

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    第一接敌区的战斗就这样打响了,并且迅速地变得白化,在最前面擎着重盾的战士眨间就被撞到了十七八个,如果不是之前那一连串层层叠叠的增益状态,这个数字或许已经直接变成阵亡数了,那些突变者在冲击防线时大多都是连爪带牙齿一起上的,倘若没有荆棘护甲、石肤术等防御效果颇佳的神术或法效果,那些被掀翻在地后至少被撕扯了数秒钟的战士绝对要受重伤,还有几个差儿被拖去的,但凡边的队友稍微慢儿就绝对救不回来了。

    站在后方的法师们一刻不停地挥舞着法杖,一边用【雷击术】、【冰枪术】等瞬发单法术分担前两个梯队的压力,一边将各各样的大范围杀伤法扔到远,甚至连瞄准和锁定都不需要,因为那些密密麻麻的怪已经挤满了整个山,无论把法术扔在那里都不会有丝毫浪费。

    火焰、冰霜、风暴、暗影以及诡异的负能量不断冲刷着那些半死之躯,却鲜少对它们造成致命伤害,那些被召唤来后到钻只求有个好地方自爆的召唤生也只能引起混,很难直接击杀大量突变者,这一事实让战斗序列中所有的施法者都异常烦闷,却又无可奈何。

    这也是没办法的事,因为相较于普通的生命来说,这些平均实力并不到哪儿去的怪实在是太难死了,只要脑袋没掉,就算被烧到半熟、炸断手脚、刺穿心脏也依然能够暴起伤人,而以破坏力大著称的施法者们却很难用准地打掉那些脑袋,就算能,其消耗也远比前面那些近战职业者要大。

    所以他们从一开始的任务就并非歼敌,而是尽可能地用大范围法反复犁地,只求让那些突变者被轰的外焦里,以便于前面三个梯队的同伴快速收割人,这不需要瞄准,抬手就能砸一大片的工作很让人愉悦,多少能够稍微冲淡一抢不到人疼。

    鼓声再度响起,萨满祭司们与神职人员一起肩负起了战区辅助工作,他们最常用的溅雷电法术在这并不是很方便施展,所以便用【嗜血战鼓】、【振奋光环】、【灼】、【涌泉图腾】等技能专心行着辅助工作,大幅度加了第一战斗序列整的抗打击能力。

    影中的盗贼不断在整个第一接敌区游走着,其中一分散落在防线外围冷刀、放冷箭,另一分混在前两个梯队中间,三人一组快速清剿着渗防线的漏网之鱼。

    在墨檀有条不紊的指挥,第一战斗序列的六百余人住了最初一波冲击,在付了少量伤亡的将近万只怪堵在了山中段

    但也仅仅只是堵住而已。

    尽每分每秒都有突变者倒,战士们的压力却并没有减少半分,恰恰相反,面对着无数怎么杀也杀不完的不死怪,第一战斗序列的疲劳程度正在急剧增加,虽然短时间还不会现什么大问题,可如果一直这么持续去的话

    a12:37

    联合队第一战斗序列遭遇突变者集群的第十二分钟,重伤三十九人、阵亡七人、施法者的力值开始难以为继、第二第三梯队的力开始断崖式降,共歼敌二百七十,五百五十七人一步未退。

    a12:51

    第一战斗序列在指挥官黑梵的命令缓慢后撤,总计重伤六十九人、阵亡二十七人,前s3特别观察区监控小队‘一网’及其麾成员擅自为大队断后,阻挡突变者总计11秒后全灭。

    a12:59

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