众所周知——
【【【嘲讽】】】这个词早在很久很久以前就成为了游戏界中不可缺少的一分,而在相对比较古早的时期,这个以这个词为概念的技能更是频繁
现于各大多人在线游戏中,成为了一块又一块朴实无华却又不可缺少的基石。
只从游戏这个角度分析,嘲讽这个概念在大多数况
都会
现在pve中,是绝大多数坦克定位玩家的必修课,至于什么是坦克玩家,一言蔽之就是在战斗中主司挨揍的那个,而在pve中最经典且直到现在都经久不衰的组队概念,就是——战法牧铁三角。
值得一提的是,这里的战法牧虽然字面意思上分别代表着战士、法师和牧师,铁三角虽然在字面意义上代表着三人小队,但实际上它们所代表的真正义并非任何
职业或数量,而是三
存在着无数衍生的‘定位’。
【战】,字面意义上指‘战士’,但实则代表的是坦克定位,换句话说,只要能抗怪的,无论是战士、骑士、德鲁伊、召唤生亦或是其它什么玩意儿,但凡能肩负起抗怪的职责,哪怕是个
糙
厚又欠揍的牧师,也可以被归类其中。
【法】,字面意义上指‘法师’,但实则代表的是伤害输者定位,所以无论是盗贼、游侠、术士、猎人、武僧,无论是远程还是近战,无论是玩神秘学的还是玩
理学的,只要能肩负伤害输
者的角
,都会被归为此类。
【牧】,字面意义上指‘牧师’,但实则代表的是治疗者定位,一言蔽之就是加血、辅助的,跟上面一样,只要能加血,无论是圣骑士、萨满祭司、德鲁伊,都可以被算其中。
至于铁三角,指的就是当这三定位凑到一起的时候,会产生非常稳固的,1 1 1>3的优秀效果,在pve活动中如虎添翼,至于
数量就无所谓了,无论你是三
定位一样一个,还是两个坦克、五个治疗者外加十八个伤害输
者,只要定位齐全,就都算是铁三角。
而时至今日,无论经过了多久的变迁,有多少游戏中现了多少复合职业,有多少
作大神可以把输
完成坦克,甚至通过提
作
度与背板
行用100闪避把治疗定位优化掉,在大多数
况
,各
以‘攻略副本’为首的pve活动依然需要传统铁三角相辅相成。
而【嘲讽】这个概念,就是坦克玩家在pve活动中的立足之本!
要知,如果
照逻辑来说,就算是很愚蠢的怪
,也应该知
要先
那个打自己最痛的人,换而言之,我们必须给怪
一个理由,去解释为什么它们一定要去打那个怎么打都打不死,后面有一堆人排队给加血的东西,而不是先把那些鲜
多
、
手又黑又狠的小脆
给咔嚓了。
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