老老实实跟在两位大佬后面,任小冲倒是走的很畅,只可怜了那
大蜈蚣,怎么也掰扯不明白他那一群脚,磕磕绊绊不得行后,
脆把自己当成一条大蚯蚓,一拱一拱地,造型虽丑,好歹顺利
去了。
这一去不要
,
前豁然开朗,一个瑰丽多姿设定庞大的世界,展现在两名萌新玩家
前,带给了他们无比
大的震撼!
卧槽!
这画面,这细节!每一帧都觉到了经费在燃烧!
盘古公司到底什么来啊,同样都是全息网游,他们的技术
平明显超过同行们太多了,就像从像素小人时代,直接飞跃到3a
制时代似的,每一束
,每一片草叶,甚至每一粒尘埃,都与真实世界一比一还原,要不是他们还在虫
里,八成以为自己就是在真实世界中了。
但是当然,任小冲撒一样跑了十几分钟后,终于勉
平复了
心
,理智回归,自认为公允地
评价
:不得不说,盘古公司这款游戏还是取了巧的,将玩家变成虫
,用虫
的视角看世界,且这个世界还框定在沦陷区的野外、废墟中……
这样就有两个好,其一,是谁也没真的
过虫
,只要往“不明觉厉”的方向设定,有没有bug普通玩家又看不
来,所以很容易“使八分力,打
十二分的效果”来。
其二,众所周知,虚拟世界里,最难搞的背景设定,绝非那天
行空的幻想类,而是玩家最熟悉、本
就生活在其中的现实类。
稍有一不对,大家立
就能察觉
来,然后就
戏了,影响游戏的最终评价。
盘古公司就很聪明,他们设计的虽然算是现实类,但沦陷区的野外、废墟,有几个人真的见过啊!就算是沦陷区土著,也最多见过一鳞半爪的,窥不到全貌。所以在自由度上,可腾挪的余地就很大了。
最妙的是,“怪”、“boss”的参数都是现成的,程序猿们直接往里
就好,省多少事啊!
来的效果还特别拉轰,真实
直接爆表!
当然了,取巧归取巧,不妨碍盘古公司是真——你以为八十分的功力谁都有吗?以此为基准,其他辣
网游最多只有八分好吧!
任小冲挥舞着大,爬到一棵参天
树上,翘起
蛛丝,给自己搭了一个简陋的网兜,协助固定,以免一时不查掉
去。
他面朝远方,踌躇满志,一副老君临天
的架势,哈哈哈,等着吧,这个世界终将被我征服!
咕噜噜。
大概是蛛丝得太多?
任小冲的征服世界之旅还没开始,先肚饿了。
他呆了一呆,等等,变成虫后,我该怎么吃饭来着?
是啊, 变成虫后,该怎么吃饭来着?
所有有幸参与首测的小玩家们,在兴奋、震撼、野心之后, 面对的第一项挑战就是如此的现实。
咨询了负责引领它们的“前辈”后,前辈微微一笑,语气疑似幸灾乐祸地回答它们:“还能怎么吃,就正常吃呗, 张嘴, 啊——”
鱼的小萌新们此时还未意识到问题的严重
,张开五
八门的嘴——你敢信吗?有些虫
的嘴
居然
在
上!甚至最惨的那位, 嘴
跟xx共用一个通
,玛德莫非现实中这虫
就是这么设计的?造
主要不要这么省啊!
“张嘴了,然后呢?”
说这话的小萌新显然是个潜力大的吃货, 在其他萌新都没学会用信息素
时,它已经在蓬
的
可以简单对话了, 另外, 需要特别标明的是,吃货小萌新的嘴
非常大, 闭合的时候还好,一旦张开,就是一
大的黑
, 白亦墨曾吐槽过这玩意儿就是虫族版姥鲨,捕猎方式便是“大嘴吞一切”。
黑大嘴一掀开,好几个离它比较近的萌新全跑远了。
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