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第9节(1/3)

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    “晏?”温易摸东西搜了一,脸上的笑意尽数收敛,“小心,那小相像是晏家这一代里那个有智力缺陷的。刚才——”

    那可怎么看都不像傻的样,偏偏又选在了明烈的对门住着,十分可疑。

    明烈应了一声,两人没再谈,一离开了这栋楼。

    晏雪洲只记得主角团靠谱的大佬住在这颗星球的某个地方某间房,但却忘了,人是来这颗星球特殊任务,了层层伪装的,他冷不丁住在人对面,又与“人设”严重不符,自然容易被标记成可疑分

    不过这些,晏雪洲不记得不知,也就无所畏惧,快乐大吃大餐,刷刚到手的星际“手机”,一整个享受、惬意,无忧无虑。

    饭的时间确实是无忧无虑的,但很快,忧和虑就都来了。

    《旅程》虽然才开始了没多久,但很多东西是要提前准备上的。术建模他可以一个人来,玩法设定这些是他本职,但一款游戏还有一项比较重要的。

    音乐。

    只有,还是不够。独特的音乐,搭上不同的场景,会有不同的化学反应。

    比如雨天,玩家站在廊檐欣赏雨帘,这时候给一段轻且舒缓的音乐。灯节,闹非凡的街,来一首活泼的曲。雪山上,漫天飞雪,奏一曲衬景衬的乐。在云海之上,观日升东方,激昂振奋人心的音乐上,整效果会非常加分。

    《小快跑》的乐是晏雪洲自己的,但节奏简单,也不需要多样,制作起来也就没那么麻烦。

    但《旅程》就不行了。在音乐方面上,晏雪洲也只会简单的,复杂一就需要专业人士来了。

    游戏音乐,主题曲,场景曲,人设专用曲各有不同,也各有各的价格。

    《旅程》以景为主,角并不算十分重要,支线的npc完整剧回忆录可能会需要一,主题曲看条件或者说钱够不够多而定,场景曲则是必需,且还不止一首。保守算,至少需要十首,六首场景曲,四首人曲。

    而在星际,一首曲,有质量的,都在五万星币以上,超质量的主题曲,一首也能卖到百万。

    晏雪洲看着自己的今天新鲜到帐的存款,有淡淡的忧伤。

    亲的,可的小钱钱们,看来你们注定在我这里留不了太久啊。

    要不要省钱不吃自然了?

    只考虑了半秒,晏雪洲立否了,那不行!那是他的命!

    唉,没办法,游戏啊,要钱的地方可多了去了。

    想要便宜一,还要有风格,又得贴合游戏,那可不好找,但也急不来。

    和术建模一样,星网上可以用来作为游戏乐的音乐小样也一样多,免费付费的,定制的,试听小样觉得心动,就能联系创作人。

    之后的时间里,晏雪洲就每天肝游戏构建,累了就来翻音乐。

    好消息是,随着日一天天过去,他存款增了不少,也有几家有诚意的平台联系到了他,想要《小快跑》也在他们的平台上架。

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