但其实亏吗?不亏。
田游戏啊,两个小时能
嘛?还才刚刚玩了个开
,时间就没有了。
亏吗?不,太赚了!想想了两个小时终于搞懂一
这个游戏要怎么玩的玩家,他们或许刚赚到了一两笔资金,刚有一
钱可以改善住所条件,
上就能升级小吃摊。
然后屏幕一暗,上面几个:“验版时间已结束”,玩家会是什么心
?
繁忙的工作,适当的娱乐是很有必要的。
所以,晏雪洲选择看玩家们玩验版来娱乐自己。
阿健早就已经是雪团铁粉了,一新游,立
闷
直冲。
上个游戏《闪耀之星》不是他兴趣的题材,他玩的比较少,这个新游据说有赶海玩法,他是完全相信雪团绝不会敷衍玩家的,兴冲冲地就开播了。
照例跟观众问好之后,他眯着捋着自己并不存在的
胡须,
沉
:“此次,我可是
足了准备的,奉劝各位萌新玩家,千万不要小瞧这个两小时。”
“或许你觉得,一款游戏好不好玩,两小时已经足够能看来了,但我要说,你天真了。”
“怎么个天真法,我们先不表。《山海》试玩,正式开始!”
随着阿健选择游戏,画面一转,就到了一幅古风画卷上。
这幅古风画卷没有人,就是一幅山海画,这
绘画风格,阿健从未见过。淡淡的绿
染开来,像墨,但
彩填充看着又极其舒适,有金
的丝线勾勒这些山脉的边缘,使其画面更
级奢华。
而海面,海看起来没有多特别,但是从中
跃而
的一尾鱼儿却格外的漂亮,金红
的尾鳍扇开,如同什么材质一绝的轻纱,它的鳞片看起来也
丽极了,片片都泛着光彩,让人能联想到绚丽的宝石。
这么好看的鱼,最后会被吃掉吗?这是阿健以及看到这幅画的大多数观众的想法。
毕竟,《旅程》里吃得太多了,而赶海钓鱼最终得到的东西,最后都了锅里,嘴里,肚
里。
这时,一行系统提示现,让阿健选择山,或者海。
阿健没有犹豫,击了海。
这个击也
了小设计,
到海面,那原本静态的海就突然
现了波动,整幅画也跟着
动起来,最终海面形成一个小漩涡,阿健这边视角也跟着转,一阵黑暗之后。
阿健这才真正了游戏。
开场景是在一辆颠簸的车里,角
看着窗外暗沉的天,心
很低落,并介绍着自己目前的
境。
阿健提炼信息:“注意了,重来了!包里一百块,小破屋,破旧小吃摊!”
看到这里的玩家,又忍不住:“和《旅程》开
也有
像吧?又是没什么资金,要住差的地方,不会接
来赚钱
路也一样吧?”
阿健也看见了,只说:“别着急啊,玩了再看。”
开场剧也很简洁,一分钟就过了,车
最终停
一栋破旧小屋前。
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