再加上每个人人设与剧
,玩家选择不同选项后引发的后续剧
等等,工程量可完全不是什么小游戏了。
呼,晏雪洲了一
气,那就先从公主和王
开始吧。
先给两个人名称,用个名字随机功能就行,再来是人设的主要
格。
晏雪洲了一会时间
完第一个公主建模,模型
完,接
来就是各
面
表
。各
表
都模拟了一遍后,晏雪洲看着人
,想到了角
智能的事。
全息游戏的npc都是有一定智能的,大多在这方面合格的游戏,都会设置捕捉玩家们言语间的关键词,然后给予回应,这虽然是脱离晏雪洲那个世界的npc很的机械
,但全息npc的智能程度还是会有区别的。
晏雪洲已经了好几款游戏了,每款游戏npc的智能程度都有一定的不同,但总的来说,这些npc都会围绕自己相关的任务来行动,它们还是会有既定的程序。
举个例。玩家跟npc说,今天天气真好呢。npc会
据游戏里的天气来回应玩家,会说的确天气不错,这样的晴天最适合
什么什么事了。
但是,如果玩家跟npc说,我今天在学校被人欺负了,那些人都好讨厌,我好想让这些人全消失,npc就没办法给
什么好的建议了,
多说告诉老师家
,再劝一
不要冲动违法。玩家跟npc吐槽,老板好拉,好想踹了他。npc会说踹人是不对的。
像这更
绪化一些的事件,npc只能
倾听者,当玩家们的树
,再多的就没有了。
但如果npc可以呢?
晏雪洲看着前这位
贵冷艳的公主殿
,不由得去联想。
玩家跟公主殿说,我真的好烦xxx的追求,他天天堵我,在大
广众
表白,一脸觉得自己的
好伟大的样
真是恶心透
了,最可气的是,
边的人都在说他好痴
我该答应他,好无语啊淦!
这时候,如果公主殿真的以她的人设来回答这个问题了。
她会冷笑地评价:“呵,真是虚伪又卑劣的人。”
然后再对玩家:“你不该为这
人烦恼,这样的人也不该成为影响到你的存在。如果你很在意他人的
光,那么就把握你宝贵的时间,将它们用在该用的地方,让自己变得更加优秀,优秀到这个人的追求在他人看来都是一场笑话与痴心妄想,那问题就迎刃而解了。”
“抬起来,相信自己的判断,不要被其他的声音扰
方向。
者的路,是勇往直前。”
这样的互动,是不是比npc简单跟玩家说一句“不喜
就直接拒绝吧”要
得多?
山谀~息~督~迦—
这一想,晏雪洲的野心又开始蠢蠢动起来,一段健康的恋
是会使人成
的,哪怕是虚拟游戏,也可以给人带来力量。
这智能
在星际当然是有的,就好比晏雪洲的大勇,他就能从晏雪洲的肢
语言与面
绪,以及直白的话分析主人接
来可能想要
的事,从而提供周到的服务。
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