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第55节(4/4)

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    如果被ai接的玩家角,更灵活一些,比如玩家们喜抱团,那它们也跟着抱团,要抢什么,它们也跟着抢,抢完之后,还可能过河拆桥,把玩家拽去挡鬼怪的技能,这游戏不就更了?

    而副本里的一些npc和鬼怪,智能度也跟着提升,它们不再是只据完全规定好的路线去走,而是会像玩家一样,主动放陷阱,诱惑玩家过来送死。难度可能会有一定程度的提升,但惊险刺激的验也更了。

    而且,也不止如此嘛。总有玩家会想作。

    这款游戏的副本并不是每一个玩家都会有固定的份卡,有些副本的份是可以通过一些小玩意行更改的。比如玩家意外取得了某个,然后npc问他怎么来的,这明明是xxx的东西,这时候玩家骗npc这就是xxx给他的,智能提升的npc就可能听信玩家的谎言,从而让玩家开辟一条新的路,而不是像之前的npc,完全不会听玩家的任何话。

    反派npc也会变得狡诈险,他们恶意满满,而站在人类玩家这边的npc或鬼怪,也会着最终boss的压力,小心提醒他们注意谁谁谁。

    智能升级,这款恐怖无限游戏,会有更的真实与代。从游戏验上来说,肯定是更好的。

    但对玩家而言,可能就不是很友好了。

    不过晏雪洲相信,天挑战刺激的星际玩家不会在意区区小小提升的,毕竟不久前测时他们不还嘴说这游戏一也不可怕吗?

    嚯嚯嚯,知他这么用心游戏,玩家一定要动到哭吧?

    看着老板哐哐砸了十几亿升级《夜半声》智能度的员工们:……可能是会哭来,但一定不是动的。

    唉,让我们为可怜的玩家们排蜡烛,个祈祷吧。

    在晏雪洲一边暧昧的恋,一边又鬼影重重的恐怖游戏快要分裂之迹,《夜半声》的测终于结束了,正式版即将上线。

    测结束,正式版上线时间来后,全网都在议这款恐怖游戏。

    正如前面所提到的,星际游戏主仍然是战斗游戏,尤其是在目前星网第一全息游戏《荒野》的影响,有逃生元素的游戏也是大门。

    而《夜半声》在这大半个月的测中,也全方位向星际网友们展示了它独特的对抗玩法,彩的剧与足够刺激的游戏验。从一开始的不信任与质疑,到被惊艳被征服,再到如今的全网等待,它的度已经到一个普通游戏难以想象的地步了。

    最可怕的是,雪团这个名字才仅现了一年半。

    玩家们当然是希望他能更多优秀游戏来,但一些同行嘛,就不一定这么想了。

    就说《夜半声》,就有不少人在暗暗期盼,期盼它的正式版上线后各方面都开始拉,最后碑崩盘,赔得血本无亏。

    还有甚者,天天在那边挑拨,把同一时间来的新秀作者乔辉的《恐怖世界》和《夜半声》放在一起比较拉踩,最好能看见某一方恼羞成怒,两个人打起来才好。

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