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第64节(2/3)

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    前面为什么说,玩家这个星球主还得养刁民呢?这些刁民是不是居民呢?

    这话怎么说呢?就比如说真正的城市,建筑都是错落有致,什么地方添加景观会更有,哪个地方可以地形成小山或山,哪里可以挖,使整个城市都添上活力,通四通八达又有幽静的小巷胡同。

    现在公司的游戏已经够多了,刚刚一款游戏完,立,晏雪洲自己能肝,其他人也不一定肝得动啊。

    所以这款基建新游戏,他就先自己慢慢着,不着急上架。

    植绿化,装饰,公园、游乐园,还有湖泊泉,以及一些标志的建筑,每座大城市都会有的打卡等等等等。

    选择某个居民,居民会显示姓名年龄别,在哪工作,对目前这颗星球的满意度又如何。

    五个大的不同地形的城市,是由玩家自己选择从哪一块开始发展起来,有平原,有山地,有海湾,还有沙漠和雪山。平原当然是对新手玩家们最友好的,等玩家了解这款游戏要怎么玩了,就可以换其它地图开始建设。

    基建游戏,仅仅只是这些基础建筑,那也有太单调了。

    一直在说钱的地方,那么,玩家主要的收来源是什么呢?

    新手引导,其实多告诉了玩家1 1=2,但玩家想要建设足够震撼观的星球,其实是在非常复杂的数。

    这款基建游戏分设定参考《纪元1800》、《都市天际线》。

    当一片空地,成为繁华都市,那溢满腔的满足,简直了极了!

    空地形其实是最好的,只需要找划足够大的空间,平原丘陵河这些,再添加一些石树林的可以了。

    比如,基础的电网络有了,但居民还想要安全的环境,于是星球主必须得建设警局,不然他们就会持续不满最终搬走。而当有了消防警局这些时,他们又想要星球上有学校,没学校就没教育,他们又会不满。等有了学校之后呢,他们又会想要娱乐,等娱乐也起来了,人也越来越多后,他们又会抱怨通差劲。

    生活在我这颗星球上的人们都很兴,他们喜我的星球,这颗星球,这验也很不错不是吗?

    总之,没验过的玩家,玩这款游戏,总会有某个时刻亲切地喊他们为,该死的刁民!

    而税又可以会为好几,住宅区、商业区、工业区、旅游区等,税率都是不同的,不同的区域,就缴纳不同的税。

    第三、探索。探索这颗星球的每片区域,雇佣专业团队,挖金挖宝石,路过这颗星球不幸坠毁的飞船啊,海里的神奇,发现了一未知的,就能获得奖金什么的,都可以有。

    如果说还有什么病的话,那就只有一个了。

    啊对了,差都忘了呢。

    厉害的大佬们有足够的耐心与细心,给他们素材,他们就能把一张空地图,建设成华丽都市、烟雨江南、旧时皇城还有中世纪王

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    第二、易。开采或制作本地产品,与其他星球易,比如这颗星球独有的某些稀有资源啊,其他星球就可能会价来继续购买。

    第四、投资理财。当玩家的建设达到一定程度,建设了金区,有了银行,就可以钱生钱了,当然,也有可能大赔,一朝回到解放前。

    而在这个建设过程中,满足这些刁民的所有需求,看他们每个幸福度都爆棚,其他也是一成就。

    基建游戏,就是这样一个从无到有的过程。

    另外,这款游戏和之前的游戏不同,它是有一个上帝视角的,方便玩家行整规划,当然,并不是只能使用上帝视角。玩家随时可以切换到正常的第一视角,星球主本人的,又或者观察生活在这颗星球的民众的。

    基建游戏,最肝的游戏,没有之一。

    作者有话要说:

    第一、税收。星际的税,晏雪洲自己都了不知多少了,住在这颗星球,受这颗星球政府的保护,享受社会资源,都是要缴纳一定税务的。只要星球上来住的居民越多,税收也就越多。

    但是吧,这大地图空地图给玩家基建,他这个策划总得给玩家们一个样板,很多玩家只看新手引导,玩法是搞懂了,但不会布局,建设来的城市不够有城市的味

    当然是了,为什么说他们刁呢,因为居民一项生活所需达到满足时,总会又有新的想要的需要星球主满足。