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第73节(3/3)

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    比如,有一个山崖副本,表面副本任务是要除掉躲这山崖的某人,或者救山崖的某人,带ta突重围,一路护送山。玩家打完了boss,救到了人,把人送到山脚,这个副本就算结束了。

    但是!但是,山崖中,其实还有一层,这里面,有一个被关押了很久的重要npc。

    如果一直没有玩家发现第二层找到人,那么等到一段大剧开启,这个重要npc就会因为无人营救挂掉,从而引发大的后果。但如果玩家发现了这个隐藏,并将npc带了,那么,这个大的后果就不会发生,反而会成为,救npc的首团玩家,获得npc的丰厚报酬。

    两不同的结果,也会使得后续剧发生偏移。

    这样设计,不同的服,后续剧也可能会不同。

    这什么概念呢?也就是说,假设我在这款游戏里,分别在a服与b服各建了一个号,a服的号,大事件是xx主之女被救主大赏武林豪杰。b服的号,大事件就是xx主之女命丧xx地主举全之力,围剿xx派,两边斗得你死我活,最终两派都重伤之时,被人渔翁得利。

    两个服活着的npc不一样的,死亡的npc也不一样了。

    最后两个服会发展成什么样,也全看重大剧会不会被更改。

    听完晏雪洲的想法。

    众人一致沉默,震惊地盯着他:你是真敢想啊!大型联机,你也敢成“活”世界吗?这得烧多少钱去啊!

    可是,只要跟着晏雪洲的方向去想,几人真忍不住心加速。

    那样的,玩家有集参与的大型游戏,来之后,能惊掉所有人的吧?

    毫不夸张的讲,以晏雪洲现在的这个武侠世界的想法,单独为这款游戏建个公司都不过分。

    它需要的东西太多了,游戏策划、构架师、工、音乐,或许还会有武术指导,这是设计方面的。还有件设施方面的。理、维护,新剧新门派,而一新剧,所有服的大剧都会随前面的偏移,也继续偏移。

    隐藏,以晏雪洲的不可能只放一个。

    多个隐藏,有的隐藏属于小隐藏,发现不发现,都不会改变大剧的发展,但有的隐藏就很关键了,原本的一条分成了两个岔路,而在接来的两条上,还可能又各自分两条岔路,如此分去,同一款游戏,玩家们是能玩可能的。

    能想象到真是如此的话,这款游戏的容将会有多丰富多庞大吗?它将是未知的,就像真实世界一样。

    穆常青罗逸等人毫不怀疑,如果真的能这样的游戏,它一定会是特大爆款,即便无法直接达到《荒野》那度,早晚有一天也能与之比肩。

    真的,晏雪洲真的太敢想了。

    这家伙野心之大,有时真的令人瞠目结

    “?”为什么又都不说话了?这么盯着他,晏雪洲会觉到压力很大的啊!

    他摸了摸鼻,也反应过来了,听着这游戏工程量是大款啊。嗐,本来都在休假的,他一提游戏就兴奋,不小心就说太多了,谁休假时间乐意听到工作呢?

    这款游戏还得好好规划规划,急是肯定急不来的。

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