飞起来帅,但晏雪洲也是要准备加上力不足,
空坠落的设定。
里胡哨的轻功是帅是好看,但这是全息,玩家与玩家之间人叠人的
况如果发生会显得十分诡异,一张地图玩家在线人数,npc
互,还有就是轻功飞行,都要考虑到全息。
地图人数,npc互,晏雪洲可以采取分线方式解决,每一片小区域,当地图人数超过多少人就会自动分线,玩家也能自己手动选择分线,这样就不至于所有人拥挤到一
。
晏雪洲之前在构想玩家生
时就有考虑到新手村玩家过多的
况,所以将玩家分散在地图各个
,但这是星际啊,星际玩o类游戏,同一时间在线的人数也将是他那个时代的数倍甚至十几倍。
所以这分线,要足够多。
再来就是轻功系统的问题,大家都是在天上飞的,全息模式人之间不能穿模,飞着飞着很有可能
现与别人撞在一起的画面,这个时候玩家要怎么办?
是设置成飞行中断?
晏雪洲思考之后,了三个设定:
第一,轻功运用期间如果跟别人撞在一起,轻功动行确实会中断。轻功中断,玩家如果要继续飞,需要重新提气,如果不继续飞或者没想起来,开始坠落了,快落地时接一个小轻功,也不会受到重伤。
第二,轻功中断这一小片时间,相撞的两人之间距离非常近,所以这时,玩家之间可以发生打斗,但是招式不会是平时门派技能,而是专属暗杀技能向的,需要找人特殊学习才能获得,打斗,玩家无法再继续提气运行轻功,只能
落。
第三,同样是两人距离相近,又是在半空中,这时,玩家可以携带另一个玩家一起飞(需玩家已学习双人轻功的技能),另一个玩家可以拒绝,可以同意。如果同意了,那画面就成了两人不小心撞到一起,轻功运气被迫中断正不知怎么办时,另一人却带着自己重新飞了起来,很有些浪漫。
不想接受这浪漫,或者是恶心的追求者故意粘上来,那么玩家拒绝之后,会有一个抬脚朝对面玩家踹然后拉开彼此距离的动作,这个动作就不需要特殊学习,属于防卫技能,
门学了轻功就自动带。
综上,玩家轻功相撞这不需要特殊取消,反而会成为另一个有意思的玩法。
——如果某些玩家轻功好,能完成空中暗杀的成就。小侣玩家可以在半空中秀恩
,把轻功玩成古偶剧。
晏雪洲完这个设定,自己都觉得,光这个轻功就有的玩家们玩了。
他乐得不行,但很快就乐极生悲。
轻功系统是来了,甚至连宣传片里都已经运用上了,但当晏雪洲自己搓手
游戏,想飞一
玩玩看,震惊地发现,他,这个游戏的策划,居然飞不起来!
这是什么地狱笑话?
他的游戏,他玩不来?!
靠!
明烈晚上在晏雪洲这边,吃饭时,他明显觉到晏雪洲
神萎靡,时不时
睛里还
震惊与迷茫,好像是对什么难以置信。
见着人
量都比以往小了很多,明烈忍不住问他:“怎么了?”
晏雪洲呆呆地咬着筷,听见明烈的声音抬
,看见明烈那张脸,就突然委屈:“我
完一个轻功系统,但我,飞不起来呜呜呜……”
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