晏雪洲边构想边记录来,他记录完,又划到
族那一栏,一个想法冒了
来。
们的
力大
分是从
生起就固定的,想要突破限制
阶,都是中
级
才会有行为。而
等
,有的在
生不久后,就拥有可以变人类形态的能力,只是才
生不久,这些
们是没有办法很好控制自己切换形态的,所以,前一刻他们可能还是
了角的人类小孩,
一刻打个火嗝就把自己又重新变成龙了。
把这个设定加上,晏雪洲觉得玩家们是会喜的。
幼崽,不是
角的人类模样,还是
龙,都非常萌非常可
。
这有成
期的可以这样,而像亡灵族,玩家一
游戏就是骷髅,真骷髅,那是没有小时候和变形态的。
其他的族,基本都有不同年龄段的
型可供玩家选择。
型和成
,让晏雪洲又想到了《四季图》里面不同年龄段的角
,既然要
大型游戏,不如再玩得大一些。
让玩家们在这个异世界里“大”!
像选择了小孩型的玩家,会随着时间有
型变化。一个阶段是一个模样,不过也没有办法
得太多,这是联机游戏,每个玩家都可以
脸,同时在玩的游戏会很多,光是这个脸型与
型数据就会非常庞大了。
就和《四季图》一样,四个阶段。
小孩,青少年,青年,壮年或中老年。最后一个阶段可以让玩家自选,是要成熟男女,还是大叔大龄,可以
生成两款,让玩家自己看着选。
而不想让角这最后一个阶段,甚至老去,那么,玩家就得想办法让自己永葆青
了。
购买增加寿命的圣药啊,又或者来什么邪恶的黑暗
法啊,还是寻到了珍宝之类的,都行。
除了这,玩家还有一
选择方式,就是“转生”。
晏雪洲睛一亮,打了个响指,对!转生玩法!
玩家要觉得“活腻了”,就能在某个神秘的地方行转生,转生为同
族,将继承80面板属
,转生成其他
族,面板属
继承50,至于“生前”的资产,玩家得自己找一个安全的地方存放好,转生之后再去取,这样以前打的装备也不会直接没有。
如果要转生为其他族,之前使用的武
不适
,玩家们也能在“生前”,提前
好准备,刷一些或者购买一些适合转生后
族使用或刚需的
品。
嘿嘿,不知到时候玩家们发现游戏里的转生玩法后,会是什么表
呢?
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